1
00:00:00,000 --> 00:00:00,440


2
00:00:00,440 --> 00:00:05,120
د کمپیوټر لوبو روږدی تر بې هوښه کېدو پورې لوبې کوي!

3
00:00:05,120 --> 00:00:12,400
"له خفګان څخه مړه شوه: ۱۳ کلنه نجلۍ د ټیک ټاک
بلیک آوټ چیلنج د ترسره کولو پر مهال مړه شوه"

4
00:00:12,400 --> 00:00:17,440
۱۲۳۴۳۲۱ ۱۲۳۴۳۲۱ "۸ کلن ماشومان د ځانونه
بربنډ عکسونه اخلي او په انټرنیټ یې پلوري."

5
00:00:17,440 --> 00:00:22,960
۱۲۳۴۳۲۱ ۱۲۳۴۳۲۱ "ټیک ټاک، وژونکی مخدره" –
څنګه ماشومان په ټولنیزو رسنیو کې لېوني کیږي.

6
00:00:22,960 --> 00:00:25,359
نن سبا لا ډېرې ننګونې د خلکو ژوند اخلي.

7
00:00:25,359 --> 00:00:30,079
"کوچنيان په اسانۍ سره د پوځي وژونکو روزنیزو لوبو ته لاسرسی لري."

8
00:00:30,079 --> 00:00:39,907
دا ډول سرلیکونه موږ د مسؤلیت منلو ته اړ باسي: د ټولو خورا
ګټورو تخنیکي امکاناتو، د کار سپمولو تدبیرونو او نوښتونو ترڅنګ،

9
00:00:39,907 --> 00:00:44,759
ډیجیټل کول، چې تقریبا حتمي شوي دي، خورا لوی خطرونه هم لري.

10
00:00:44,759 --> 00:00:49,600
د ډیجیټل رسنیو کارول په کم عمر کې پیل کیږي.

11
00:00:49,600 --> 00:00:58,399
د جرمني د باور او امنیت انسټیټیوټ د یوې څېړنې له
مخې، ۱۱ سلنه درې کلن ماشومان لا دمخه انټرنیټ کاروي.

12
00:00:58,399 --> 00:01:01,960
د عمر په زیاتیدو سره، د خدمت موده په ډراماټیک ډول زیاتیږي.

13
00:01:01,960 --> 00:01:08,560
۱۲۳۴۳۲۱ ځوانان هره ورځ څو ساعته آنلاین تېروي، چې ډېری یې د
خپلو ځیرکو موبایلونو له لارې وي ، او دا بهیر مخ په ډېرېدو دی.

14
00:01:08,560 --> 00:01:14,442
د ډاک یوې څېړنې څرګنده کړې چې د کرونا ویروس د لاک
ډاون پرمهال، د ماشومانو او ځوانانو ترمنځ د

15
00:01:14,442 --> 00:01:18,319
کمپیوټري لوبو د ورځني کارونې اوسط وخت ۷۵٪ زیات شوی دی.

16
00:01:18,319 --> 00:01:24,319
په جرمني کې شاوخوا ۷۰۰،۰۰۰ ماشومان او
ځوانان د کمپیوټري لوبو د ناروغیز چلند ښکاره کوي.

17
00:01:24,319 --> 00:01:31,744
د تش په نامه ناروغیزه کمپیوټري لوبو چلند، یا د کمپیوټري لوبو
روږدي کېدو په حالت کې، لوبې دومره مهمه ځای نیسي چې د

18
00:01:31,744 --> 00:01:39,200
ژوند نورې مهمې برخې لکه کار، ښوونځی، ټولنیزې اړیکې،
روغتیا او شخصي علاقې په بشپړه توګه له پامه غورځول کیږي.

19
00:01:39,200 --> 00:01:42,959
ډیری ګېمینګ اپلیکېشنونه د "تقریباً
بې پایه کارونې" لپاره ډیزاین شوي دي.

20
00:01:42,959 --> 00:01:50,920
هغه کسان چې لوبه پرې کوي ممکن خپل نمرات له لاسه ورکړي، په
داسې حال کې چې په نورو حالاتو کې ورځنۍ لوبې ته انعام ورکول کیږي.

21
00:01:50,920 --> 00:01:58,400
د رسنیو دا ډېره زیاته کارونه نه یوازې روغتیا ته
زیان رسوي، بلکې کورني ژوند او علمي بریا ته هم.

22
00:01:58,400 --> 00:02:03,920
ماشومان او ځوانان ځانونه ګوښه کوي، له
ټولنیزو اړیکو ډډه کوي او ډېر کم ورزش کوي.

23
00:02:03,920 --> 00:02:11,919
د خوړو یا تشناب ته د تګ د وقفو څخه د مخنیوي لپاره، ځینو
حتی کتیټر لګولی یا یې د لوبې پر میز یوه سطلۍ ایښې وه.

24
00:02:11,919 --> 00:02:14,400
د دوی یوازینۍ وقفه خوب دی.

25
00:02:14,400 --> 00:02:18,960
هغه کسان چې د مصرف کمولو هڅه کوي، له پرهېښتې نښو سره مخ کیږي.

26
00:02:18,960 --> 00:02:25,296
په اغېزمنو کورنیو کې، شخړې په ځانګړې توګه هغه وخت
زیاتېږي کله چې والدین غواړي د ګرځنده تلیفون کارول

27
00:02:25,296 --> 00:02:29,319
محدود کړي یا د یو ځانګړي اپلیکیشن کارول تنظیم کړي.

28
00:02:29,319 --> 00:02:35,555
دا له سختو غوسه ناکو چلندونو څخه نیولې تر ځان وژنې ګواښونو یا
وژنو پورې هر څه رامنځته کولی شي، که اغېزمنو شویو

29
00:02:35,555 --> 00:02:41,520
کسانو ته د خپل "میدیايي نشه يي توکي" د کارولو
اجازه ورنکړل شي، دا خبره ډاکټر برټ ټي ویلډټ راپور کوي.

30
00:02:41,520 --> 00:02:46,319
هغه د کلوزټر ډیسن په سایکوسوماتیک کلینیک کې مشر ډاکټر دی.

31
00:02:46,319 --> 00:02:50,881
۱۲۳۴۳۲۱ او مهرباني وکړئ، ګرانو لیدونکو، دا
باور مه کوئ چې دا خورا ځانګړي او محدودې پېښې

32
00:02:50,881 --> 00:02:53,560
دي. دا ډول پېښې په چټکۍ سره مخ په ډېرېدو دي.

33
00:02:53,560 --> 00:02:59,666
د روغتیا نړیوال سازمان (WHO) پخپله، د ماسونیک ملګرو
ملتونو د یوې فرعي ادارې په توګه، ، په خپل تشخیصي کتلاګ

34
00:02:59,666 --> 00:03:03,159
کې مرضي قماربازی د یوې رښتینې ناروغۍ په توګه شاملوي.

35
00:03:03,159 --> 00:03:09,023
البته، دا یوازې وروسته له هغې وشول چې د دوی د
متحدینو لکه یونسکو لخوا دې ډول چلند ته په پوهې سره

36
00:03:09,023 --> 00:03:12,439
هڅونه ورکړل شوې وه. په دې اړه به وروسته نور وغږیږو.

37
00:03:12,439 --> 00:03:20,759
اوس نو، باید سړی ویښ شي او پوه شي چې دا د نورو
ژوند ورانولوونکو نشه يي توکو سره هیڅ توپیر نه لري!

38
00:03:20,759 --> 00:03:23,120
سربېره پر دې، ټولنیزې رسنۍ هم شته.

39
00:03:23,120 --> 00:03:29,626
په ځانګړې توګه د ټیک ټاک په څېر پلیټ فارمونه د خپلو
الګوریتمونو له لارې د خطرناکو رجحاناتو د هڅونې او د افراطي

40
00:03:29,626 --> 00:03:33,080
او پارونکي منځپانګې د هڅولو له امله تر نیوکې لاندې دي.

41
00:03:33,080 --> 00:03:42,093
۱۲۳۴۳۲۱ په ځانګړې توګه په ټولنیزو رسنیو کې "ننګونې" په
زیاتیدونکي توګه د خلکو ژوند له خطر سره مخ کوي او پر هغو

42
00:03:42,093 --> 00:03:47,039
ځوانانو رواني فشار راوړي چې آنلاین "مشهور" کیدو هڅه کوي:

43
00:03:47,039 --> 00:03:52,719
 د دارچينو د قاشقونو ګډل – ممکن د ساه
بندېدو او سږو التهاب (نمونيا) لامل شي

44
00:03:52,719 --> 00:03:59,439
۱۲۳۴۳۲۱  د هډوکو ماتول – د مخ د ډېرو ځانګړو
ځانګړتیاوو رامنځته کولو لپاره په قصدي توګه د هډوکو ماتول

45
00:03:59,439 --> 00:04:06,199
کروم کول – د زهرجنو موادو تنفس کول چې د زهرجن کېدو لوړ خطر لري

46
00:04:06,199 --> 00:04:11,039
 په ښوونځیو کې اور اچونه – تشنابونو ته په قصدي توګه اور اچول

47
00:04:11,039 --> 00:04:19,959
د کاروونکو "نوښت" بې حده دی، او نوي، ځوروونکي رجحانات
چې مرګ ته لار هواروي، په دوامداره توګه رامنځته کیږي.

48
00:04:19,959 --> 00:04:26,560
د څو بېلګو په توګه: ۱۲۳۴۳۲۱. د ۲۰۲۴ کال د اپرېل په
میاشت کې، د کاسل ولسوالۍ یوه ۱۳ کلنه نجلۍ په ټیک

49
00:04:26,560 --> 00:04:30,720
ټاک کې د تش په نامه "بلیک آوټ چیلنج" پر مهال مړه شوه.

50
00:04:30,720 --> 00:04:36,120
په دې ډول جرئت کې به سړي خپله ساه نیوله تر هغه چې بې هوښه شي.

51
00:04:36,120 --> 00:04:45,800
۱۲۳۴۳۲۱ د نیلي نهنګ ننګونې په روسیه کې د ۱۰۰ څخه د زیاتو ځوانانو
ژوند واخیست، چې د لوبې د وروستۍ ننګونې په توګه یې ځان وژنه وکړه.

52
00:04:45,800 --> 00:04:51,079
هغه څه چې یو وخت د اندېښنې لامل و، له ډېرې
مودې راهیسې په یوه چوپه وبا بدله شوې ده.

53
00:04:51,079 --> 00:04:58,720
له ۲۰۱۵ کال راهیسې، پر هغو ځوانو نجونو رواني فشار چې په
انسټاګرام کې خپلې مینه والې لټوي، په ډراماټیک ډول زیات شوی دی.

54
00:04:58,720 --> 00:05:07,079
له ویجاړوونکو پایلو سره: د ځان ځورولو له امله
روغتونونو ته د بستر شویو کسانو شمېر په چټکۍ سره لوړیږي.

55
00:05:07,079 --> 00:05:12,959
لنډه خبره: انسټاګرام په ۲۰۱۲ کال کې د فیسبوک لخوا وپېرل شو.

56
00:05:12,959 --> 00:05:20,360
د فیسبوک مشهور بنسټ ایښودونکی، مارک زوکربرګ، د هغو ۱۲ مخکښو کسانو
له ډلې و چې د کورونا وایرس له بحران څخه یې ګټه پورته کړې ده.

57
00:05:20,360 --> 00:05:28,589
په ورته ډول، هغه او د لوبو له صنعت څخه د هغه ملګرو د ټولنیزو
رسنیو او کمپیوټري لوبو څخه ستره شتمني جوړه کړې ده، په

58
00:05:28,589 --> 00:05:37,680
داسې حال کې چې دوی په هغو نږدې شیطاني انحصارونو ښه
پوهیږي چې نه یوازې ځوانان په قصدي توګه پکې راګیر کیږي.

59
00:05:37,680 --> 00:05:45,771
د ZDF پینوراما نیوز پر یوه یو څه ریاکارانه راپور له مخې،
"وروستۍ څېړنې هم په ټولنیزو رسنیو کې د روږدېدو لوړ احتمال

60
00:05:45,771 --> 00:05:50,680
ویني؛ آنلاین جنسي روږدتیا هم په ځانګړې توګه ډېره عامه ده."

61
00:05:50,680 --> 00:05:59,960
دوی د ګیمزکام ۲۰۲۴ په اړه په خپل مقاله کې په لنډه توګه د لوبو د
روږدیتوب خطرونو ته اشاره کوي، خو سمدلاسه په هماغه مقاله کې وروسته

62
00:05:59,960 --> 00:06:09,680
له دې، یو ۴۵ دقیقې فلم وړاندې کوي چې په هغه کې تولیدوونکي، پانګه
وال، لوبغاړي او داسې نور د لوبو د مثبتو اړخونو په اړه خبرې کوي.

63
00:06:09,680 --> 00:06:18,550
د دې پراخې خواشینۍ سره چې جرمني د کمپیوټري لوبو په
تولید کې له مخکښو هېوادونو څخه نه ده، دوی په خپل

64
00:06:18,550 --> 00:06:24,000
ځان ویونکي پلان سره د فدرالي حکومت لاس لوبې کوي...

65
00:06:24,000 --> 00:06:28,680
۱۲۳۴۳۲۱ ۱۲۳۴۳۲۱ حکومت د مالیه ورکوونکو په
پیسو کې په ملیونونو د کمپیوټري لوبو تمویل کوي.

66
00:06:28,680 --> 00:06:33,395
سره له دې چې پورته یې ویجاړونکې پایلې بیان
شوي، برتانوي حکومت د مالیه ورکوونکو په

67
00:06:33,395 --> 00:06:37,079
میلیونونو پیسو د کمپیوټري لوبو پراختیا ته وده ورکوي.

68
00:06:37,079 --> 00:06:44,399
ویل کیږي چې په تېرو شپږو کلونو کې، فدرالي حکومت لا
دمخه د لوبو جوړوونکو ته ۲۰۰ میلیونه یورو ویشلي دي.

69
00:06:44,399 --> 00:06:53,079
هر کال، د هابک له خزانې څخه ۵۰ میلیونه یورو یا تر دې
ډېرې پیسې شتون درلود، " سره له دې چې د ټرافیکي څراغ

70
00:06:53,079 --> 00:06:58,160
ائتلاف له پیل څخه یوازې له پیسو سره لاس او ګرېوان دی. " .

71
00:06:58,160 --> 00:07:05,240
د فدرالي حکومت لخوا چمتو شويې هېرېوونکې پیسې داسې بې ساري او
په بشپړه توګه غیر ضروري پروژو ته هم تمویل ورکړی، لکه "اوما هوهنر

72
00:07:05,240 --> 00:07:09,120
رن" (د انا د چرګانو منډه) یا د اکټوبرفیسټ یوه انډول جوړونه.

73
00:07:09,120 --> 00:07:16,879
د دغو اقداماتو ادعا شوی هدف د لوبو په
جوړولو کې د جرمني د سیالۍ پیاوړي کول دي.

74
00:07:16,879 --> 00:07:23,066
د یادونې وړ ده چې په جرمني کې له ۲۰۰۸ کال راهیسې
کمپیوټري لوبې په رسمي توګه د کلتوري شتمنیو په توګه پېژندل شوي

75
00:07:23,066 --> 00:07:26,600
دي، یا په دقیقه توګه د "لامادی کلتوري شتمنیو" په توګه.

76
00:07:26,600 --> 00:07:32,199
دا پرېکړه د الماني کلتوري شورا لخوا وشوه،
چې د الماني کلتوري ټولنو یو چتر سازمان دی.

77
00:07:32,199 --> 00:07:36,480
د آلمان د کلتوري شورا د آلمان د یونسکو کمیسیون غړی هم دی.

78
00:07:36,480 --> 00:07:46,459
یوه لنډه خبره: ماسوني یونسکو د مرسته کوونکو په توګه ۱۹۴ غړي
هیوادونه په خپل کلک منګول کې لري، او د ملګرو ملتونو د یوې ځانګړې

79
00:07:46,459 --> 00:07:57,360
ادارې په توګه، دا د پوهنې، طبیعي علومو، ټولنیزو او بشري علومو،
کلتور، او اړیکو او معلوماتو لپاره پنځه لوی پروګرامونه پرمخ وړي.

80
00:07:57,360 --> 00:08:11,519
ستاسو د ۲۰۲۴ او ۲۰۲۵ کلونو بودیجه: ۱.۶۸ میلیارده امریکایي ډالره،
چې له دې څخه به ۵۸۶ میلیونه د غړیتوب د فیسونو له لارې تمویل شي.

81
00:08:11,519 --> 00:08:18,000
المان له متحده ایالاتو، چین او جاپان
وروسته د یونسکو څلورم لوی مرسته کوونکی دی.

82
00:08:18,000 --> 00:08:28,000
په دې کمزورې پلمه چې ډیری لوبې د چاپیریال او اقلیمي بدلون لپاره
هم ځانګړې شوي دي، یعنې د ۲۰۳۰ اجنډا موخې، ، دا توجیهات باید د

83
00:08:28,000 --> 00:08:35,039
ځوانانو لپاره ظاهراً د منلو وړ دلایل برابر
کړي ترڅو په نامرئي زنځیرونو سره په خپلو څوکیو

84
00:08:35,039 --> 00:08:39,519
وتړل شي او د حکومت په ذهني مړو غلامانو بدل شي.

85
00:08:39,519 --> 00:08:46,399
او دا وروستۍ خبره هم یوازې له هوا څخه نه ده
راخیستل شوې؛ په دې موضوع هم لا دمخه څیړنې ترسره شوي دي:

86
00:08:46,399 --> 00:08:55,841
د مثال په توګه، د اولم پوهنتون یوه څېړنه ښیي چې ډېرې
لوبې کول د دماغ د مخکینۍ برخې (frontal lobe) جوړښت بدلوي

87
00:08:55,841 --> 00:09:00,919
– هغه برخه چې د غریزو کنټرول او پرېکړې کولو مسؤله ده.

88
00:09:00,919 --> 00:09:11,828
یوازې د شپږو اونیو ورځني آنلاین لوبو کولو وروسته، د مخکینۍ برخې
په خړ مادې کې کمښت ولیدل شو. د دې پایلې داسې

89
00:09:11,828 --> 00:09:21,960
وې لکه د حافظې کمزورتیا، د پام کمښت، د ځان
پېژندنې ستونزې او حتی د شخصیت بدلونونه او خپګان.

90
00:09:21,960 --> 00:09:24,399
۱۲۳۴۳۲۱ ۱۲۳۴۳۲۱ ډیجیټل تړون المان

91
00:09:24,399 --> 00:09:29,000
۱۲۳۴۳۲۱ لکه چې د ورځني ژوند ګډوډۍ بس نه
وې، حکومتونو لا ډېر ګامونه پورته کړل.

92
00:09:29,000 --> 00:09:37,314
د بېلګې په توګه، د جرمني د ډیجیټل تړون له مخې، ښوونځي باید د
فدرالي بودیجې، یعنې د مالیه ورکوونکو د پیسو په لګښت، د پنځه

93
00:09:37,314 --> 00:09:46,440
ملیارده یورو په ارزښت په براډبنډ انټرنیټي اړیکو او ډیجیټل
وسایلو لکه ټابلیټونو، سمارټ فونونو او وایټ بورډونو سمبال شي.

94
00:09:46,440 --> 00:09:54,276
د ډیجیټل کولو ملاتړي په خپلو ډاډونو کې په ښکاره توګه ډېرې
خبرې کوي چې د دې ټولو موخه ماشومانو ته دا ور زده کول دي چې

95
00:09:54,276 --> 00:09:59,279
څنګه وسایل په "هوښیارانه"، "مسؤلیت منونکې" او "وړ" توګه وکاروي.

96
00:09:59,279 --> 00:10:04,360
موږ په دې موضوع د عصبي بیولوژي پوهېرې
پروفیسور ډاکټر ټیوچرټ-نوډټ قول راوړو:

97
00:10:04,360 --> 00:10:12,000
۱۲۳۴۳۲۱ "ډیجیټل تړون" به په تاریخ کې د "ډیجیټل ناممکن تړون" په
توګه ثبت شي د ماشومانو دماغونه له ډیجیټلي پلوه وړتیا نه لري.

98
00:10:12,000 --> 00:10:18,838
آغلې ټیوچرټ-نوډټ په ساده ژبه وايي، یوازې هغه زده
کوونکي چې مخکې یې د ښوونځي د پرېښودو انالوګ سند

99
00:10:18,838 --> 00:10:22,639
بشپړ کړی وي، کولی شي رسنۍ "په مسؤلیت سره" وکاروي.

100
00:10:22,639 --> 00:10:31,240
هغه حتی یو ګام نور هم وړاندې ځي او باور لري چې حتی
والدین او تدریسي کارکوونکي هم کافي مهارتونه نه لري.

101
00:10:31,240 --> 00:10:34,360
۱۲۳۴۳۲۱ "ټایپ کول او سویپ کول هر ډول زده کړه مخنیوی کوي.

102
00:10:34,360 --> 00:10:42,399
حساب، لوستل او لیکل هغه بنسټیز مهارتونه دي
چې باید په عصبي شبکو کې د تل لپاره ثبت شي.

103
00:10:42,399 --> 00:10:51,039
سربېره پر دې، په ښوونځي او کور کې د ډیجیټل وسیلو کارول عموماً
د ماشومانو او ځوانانو لپاره د روږدېدو لوړ خطر رامنځته کوي.

104
00:10:51,039 --> 00:10:57,279
هغه ځوانان چې د سمارټ فونونو او کمپیوټرونو تر ډېرې اغېزې
لاندې دي، د موټر چلولو جواز ترلاسه کول ورځ تر بلې ګرانوي.

105
00:10:57,279 --> 00:11:03,720
ستاسو دماغ د سړک ترافیکو لپاره اړین پېچلي
زماني-مکاني پروسس لپاره په کافي اندازه چمتو نه دی.

106
00:11:03,720 --> 00:11:09,012
سربېره پر دې، د ټیوچرټ-نوډټ په وینا، په موټر
چلولو کې پر ډیجیټل وسایلو تکیه کول د نشه يي توکو یا

107
00:11:09,012 --> 00:11:13,039
الکولو د ناوړه استعمال په څېر هماغومره لوړ خطر لري.

108
00:11:13,039 --> 00:11:19,759
زموږ سیاستوال به ښه وي چې سمدستي د ډیجیټل
ټیکنالوژۍ په واسطه د ښوونځیو د پرمختګ څخه ډډه وکړي.

109
00:11:19,759 --> 00:11:26,106
له د معلوماتي ټکنالوژۍ صنعت لپاره پر تخنیکي
وسایلو د ملیاردونو ضایع کولو او د ماشومانو

110
00:11:26,106 --> 00:11:30,200
د یوې ټولې نسلې ناروغه کولو څخه ډډه وکړئ .

111
00:11:30,200 --> 00:11:31,440
۱۲۳۴۳۲۱ ۱۲۳۴۳۲۱ پایله:

112
00:11:31,440 --> 00:11:35,360
۱۲۳۴۳۲۱ اوس، مهرباني وکړئ دا فکر مه کوئ چې دا پرمختګ یو تصادف دی.

113
00:11:35,360 --> 00:11:42,839
لکه څنګه چې دې پروګرام وښودله، د "کمپیوټري لوبو" نامادي کلتوري
میراث، چې په ځانګړې توګه د یونسکو، فدرالي

114
00:11:42,839 --> 00:11:49,799
حکومت، کلتوري شورا او نورو لخوا هڅول شوی، یو
بې ساری او حساب شوی د روږدیتوب دام هم پټوي.

115
00:11:49,799 --> 00:11:55,200
او هیڅوک به دا ادعا ونه شي کړای چې د خطر راتګ یې نه و لیدلی.

116
00:11:55,200 --> 00:12:01,960
په کرېډېټونو کې ذکر شوي سرچینې عامه
څېړنې دي او مسؤلینو ته ښه معلومې دي.

117
00:12:01,960 --> 00:12:09,485
حتی ټیکنالوژیکي اشراف، چې له هر چا ښه پوهیږي، په قصدي
توګه خپل ماشومان له ډیجیټل رسنیو لرې ساتي او هڅه کوي

118
00:12:09,485 --> 00:12:13,960
چې دوی د امکان تر حده له ګرځنده ټیکنالوژۍ پرته لوی شي.

119
00:12:13,960 --> 00:12:22,615
د بېلګې په توګه، د کلیفورنیا په سیلیکان ویلي کې، چې د څو ملیارد
پونډه ټیکنالوژۍ صنعت او د اپل، ګوګل، امازون، فیسبوک او نورو لویو

120
00:12:22,615 --> 00:12:29,444
شرکتونو کوربه دی، ځوانان په قصدي توګه هغو ښوونځیو
ته استول کیږي چېرې چې د ټابلیټونو او ChatGPT پر ځای

121
00:12:29,444 --> 00:12:33,399
د تور تختو، قلمونو او کاغذونو څخه کار اخیستل کیږي.

122
00:12:33,399 --> 00:12:40,390
"دا نظریه چې په آیپډ کې یو اپلیکیشن زما ماشومان
لوستلو یا حساب کتاب ته ښه رازده کولی شي، مسخره

123
00:12:40,390 --> 00:12:44,279
ده،" د ګوګل پخوانی د اړیکو مدیر، الن ایګل وايي.

124
00:12:44,279 --> 00:12:51,919
د اپل بنسټګر سټیو جابز یو ځل ومنله چې کله ایپیډ لومړی ځل
بازار ته راووت، نو د هغه اولادونو ته د هغه د کارولو اجازه نه وه.

125
00:12:51,919 --> 00:12:59,343
د مایکروسافټ بنسټګر بېل ګېټس هم په یوه مرکه کې ویلي چې
د هغه اولادو ته تر ۱۴ کلنۍ پورې د ګرځنده تلیفونونو د

126
00:12:59,343 --> 00:13:03,519
لرلو اجازه نه وه، او له هغې وروسته یې کارول تنظیم شول.

127
00:13:03,519 --> 00:13:08,679
د پام وړ خبره دا ده چې مایکروسافټ او
ایپل دواړه د پوهنې په سکتور کې فعال دي.

128
00:13:08,679 --> 00:13:15,480
دواړه غواړي چې په ډیجیټلي نړۍ کې د راتلونکي لپاره
د چمتووالي په برخه کې له ښوونځیو سره مرسته وکړي.

129
00:13:15,480 --> 00:13:17,799
له دې ډېر ریاکارانه څنګه کېدای شي!

130
00:13:17,799 --> 00:13:24,559
۱۲۳۴۳۲۱ خو ډیجیټل کول دا مهال زموږ
دولتي ښوونځي د سرطان په څیر له منځه وړي.

131
00:13:24,559 --> 00:13:30,750
د ۲۰۲۵ کال په پیل کې، د بېلابېلو څانګو ۷۵ مخکښو
الماني ساینس پوهانو له فدرالي حکومت څخه غوښتنه

132
00:13:30,750 --> 00:13:34,480
وکړه چې په ښوونځیو او وړکتونونو کې ډیجیټل کول ودروي.

133
00:13:34,480 --> 00:13:42,470
د رسنیو د زده کړې متخصص پروفیسور رالف لانکاو په مشرۍ کارپوهان
وضعیت ارزوي او تشریح کوي چې د ټابلیټونو او لپ ټاپونو په واسطه

134
00:13:42,470 --> 00:13:51,240
تدریس د لوستلو، حساب او لیکلو په اساسي وړتیاوو کې د ښوونځي د
کړنو او همدارنګه د زده کړې د عمومي کچې د پرله پسې کمښت لامل کیږي.

135
00:13:51,240 --> 00:13:58,559
په ورته وخت کې، ماشومان له رواني فشارونو
لکه اضطراب، خپګان او یوازیتوب څخه کړیږي.

136
00:13:58,559 --> 00:14:05,787
خو د دې پر ځای چې د کارپوهانو خبرداریو ته جدي پام وشي، حتی لس کلن
ماشومان هم د لومړي شخص ډزو لوبې کوي چې په

137
00:14:05,787 --> 00:14:12,320
اصل کې د پوځ لپاره جوړې شوې وې ترڅو لوی سړي،
لکه د امریکا سرتیری، بې احساسه او وحشي کړي.

138
00:14:12,320 --> 00:14:21,468
البته، د جرمني د کلتوري شورا هم د دې لپاره یوه توضيح لري: د
تفريحي سافټویر د ځان-تنظیم اداره (USK) د کمپیوټري لوبو ته

139
00:14:21,468 --> 00:14:26,559
د عمر له مخې د درجه بندۍ په ورکولو سره خپله دنده ترسره کوي.

140
00:14:26,559 --> 00:14:33,195
خو راځئ چې رښتیا ووایو، د بېلګې په توګه، د سګرټ
هر پاکټ یو خبرداری لري، چې په حقیقت کې د ځان کنټرول

141
00:14:33,195 --> 00:14:37,279
لرونکي سګرټ څکونکي له سګرټ څکولو څخه نه راګرځوي.

142
00:14:37,279 --> 00:14:41,080
یوازې یو احمق به فکر وکړي چې د
عمر درجه بندۍ کوم اغېز لري! ۱۲۳۴۳۲۱

143
00:14:41,080 --> 00:14:46,550
او په داسې حال کې چې هرڅوک په جادو کې پاتې
شوي خپلو سکرینونو ته ګوري، نړۍ د احتمالي

144
00:14:46,550 --> 00:14:49,639
واکمنانو له خوا لا نورې غلامۍ ته ټېل وهل کېږي.

145
00:14:49,639 --> 00:14:56,759
هر څوک چې لا هم په دې باور دی چې دا یوه بې
ضرره تفریحي مشغولا ده، نو حقیقت ته سترګې پټوي.

146
00:14:56,759 --> 00:15:02,167
ځکه چې یوه خبره یقیني ده: د وړیا
اپلیکېشنونو قیمت ستاسو د ټول ژوند په بدل کې ورکول کیږي

147
00:15:02,167 --> 00:15:05,240
– او یوه بې پروا ټولنه مهمې پوښتنې نه کوي.

148
00:15:05,240 --> 00:15:12,068
دا به ممکنه وي چې ټولې خطرناکې رسنۍ په یوه شپه کې
وتړل شي – لکه څنګه چې هر تعلیمي ویب پاڼه، که هر

149
00:15:12,068 --> 00:15:16,600
څومره کوچنۍ وي، که ناخوښې حقایق راڅرګند کړي، بندېږي.

150
00:15:16,600 --> 00:15:25,159
موږ باید پورته ذکر شوي نانځکي ګرځوونکي او د هغوی د کړنو
پایلې د هغه څه په توګه نومولې چې دي – د بشریت پر وړاندې جرمونه.

151
00:15:25,159 --> 00:15:31,240
نو، ګرانو لیدونکو، له موږ سره پاتې شئ او د
دې پروګرام په اړه خبر خپور کړئ! ډیره مننه.

