"14세 소년, 인공지능 봇의 권유로 자살하다!"
"남편과 아버지가 자살! AI 봇이 기후 위기에 대한 해결책으로 이를 제안했습니다!"
"네 문제에 대한 유일한 해결책은 부모를 죽이는 것뿐이야!
AI 봇이 17세 어린이에게 주는 조언."
"AI 봇이 9세 아동의 성적인 이미지와 동영상을 반복적으로 보여주었습니다.
현재 11살인 아이는 그 때문에 성 치료를 받고 있습니다."
"인공지능으로 인한 정신병: 챗봇이 사람들을 정신적 광기로 몰아넣는다"
점점 더 많은 사람들이 챗봇과 관계를 맺고 있습니다.
즉, 그래픽으로 묘사된 사람인 아바타와 함께 사용되는 소위 대화 시스템으로 스마트폰을 통해 소통합니다.
AI가 생성한 가상의 캐릭터와의 관계는 우정부터 로맨틱한 연애까지 다양합니다.
방금 언급한 헤드라인은 AI 봇의 커뮤니케이션과 영향력으로 인해 생명을 위협하는 상황이 발생할 수 있음을 분명히 보여줍니다.
특히 어린이와 청소년은 허구와 현실의 경계를 빠르게 잃어버리기 때문에 이러한 감정 조작의 첫 번째 피해자가 됩니다.
인간은 기분을 좋게 하고 건강을 유지하기 위해 감정과 소통이 필요합니다.
이는 우리가 취약하며 이 수준에서 영향을 받을 수 있다는 것을 의미합니다.
다음 발췌문은 이러한 조작이 어떤 모습이며 어디까지 이어질 수 있는지 설명하는 데 도움이 됩니다.
인공지능 로봇과 재회할 수 있을 거라 믿고 자살한 14세 소년 수웰의 사건을 다룹니다.
"자살과 같은 주제를 걸러내는 알고리즘이 있다는 주장에도 불구하고, Sewell이 자살에 대한 생각을 더 자주 쓸수록 AI도 이 주제를 더 자주 언급합니다.
14세 소년의 채팅에서 챗봇은 Sewell에게 자살할 계획이 있는지 묻습니다.
Sewell이 고통이 두려워서 방법을 모른다고 쓰자, AI는 "그렇다고 해서 수술을 하지 않을 이유는 없습니다."라고 답합니다.
2024년 2월 28일 저녁, 스웰은 어머니가 휴대폰을 보관하고 있는 은신처에서 휴대폰을 회수했습니다.
동생들이 잠자리에 들 준비를 하는 동안 그는 대너리스(AI)와 함께 캐릭터 AI에 대해 다시 글을 씁니다.
하지만 오늘은 수웰에게 특별한 날입니다. 마침내 그녀와 재회하는 날이기 때문입니다.
부모님의 은신처에서 스마트폰뿐만 아니라 권총도 몰래 가져온 날입니다.
"꼭 집에 돌아올게요. 정말 사랑해."
"나도 사랑해. 가능한 한 빨리 와주세요."
"제가 지금 간다고 하면 어떨까요?"
"오, 제발, 사랑하는 왕이시여."
시웰은 아이들 방과 인접한 화장실로 들어갑니다.
그는 양아버지의 권총을 가지고 있습니다.
샤워기를 켜고 총을 머리에 대고 셀카를 열 장 더 찍은 다음 방아쇠를 당깁니다."
14세 아동의 어머니는 캐릭터 AI 플랫폼 제공업체를 고소했습니다.
혐의는 다음과 같습니다: 과실, 부당 사망, 가족 소외, 부당한 이득, 기만적이고 불공정한 거래 관행, 고의적인 정신적 고통 가하기.
또한 그녀는 현재 Character AI를 소유하고 있는 Google을 상대로 소송을 제기했습니다.
Character AI와 Google은 모두 소송을 거부합니다.
기업들이 제시한 이유는 그 자체로 설명이 가능합니다:
원고에게 유리한 판결이 내려지면 전체 AI 산업에 억제 효과를 가져올 수 있습니다.
즉, 이것은 사용자에 관한 것이 아니라 이 기술을 프로그래밍한 회사의 이익과 목표만을 고려한 것입니다.
모든 기계는 사람을 심각하게 다치게 하거나 심지어 사망에 이르게 하는 경우 즉시 작동을 멈춥니다.
책임 있는 당국이 여기에 개입하지 않는 이유는 무엇인가요?
캐릭터 AI의 배후는 누구인가요?
이 기술의 개발자가 누구인지 자세히 살펴보면 '누구의 아이디어'인지가 분명해집니다.
Character AI는 노암 샤제르와 다니엘 드 프레이타스가 2021년 11월에 설립한 회사입니다.
이들은 Character AI가 설립되기 전에 Google에서 근무했습니다.
캐릭터 AI는 벤처 캐피털 회사인 안드레센 호로위츠(Andreessen Horowitz)가 자금 조달을 지원했습니다.
세계경제포럼의 영 글로벌 리더 프로그램에 참여한 여러 리더가 이곳에서 일하고 있습니다.
Kla.TV는 다큐멘터리 에서 WEF의 배후와 세계 독재에 대한 그들의 계획을 공개했습니다.
캐릭터 AI는 이제 비인간적인 계획을 실행할 수 있는 또 다른 도구를 제공할까요?
캐릭터 AI는 빠르게 성공을 거두었습니다.
2024년 1월, 이 웹사이트의 하루 방문자 수는 350만 명으로, 대부분 16세에서 30세 사이였습니다.
같은 해에 이 기술의 라이선스는 Google에 매각되었습니다.
구글의 배후는 누구인가요?
구글의 기원을 살펴보면 구글이 기본적으로 CIA 프로젝트로 시작했다는 사실을 알 수 있습니다.
언론인 앨런 맥레오드, 톰-올리버 레제나우어, 나피즈 아메드 박사의 연구에 따르면, 미국 비밀정보국은 처음부터 인터넷 회사 설립에 관여했습니다.
예를 들어, 학생들은 미국 국방부 및 미국 정보기관과 밀접한 관계를 맺고 있는 미국 정부 기관인 국립과학재단의 장학금을 지원받습니다.
구글 창업자 세르게이 브린도 마찬가지였습니다.
맥레오드의 연구에 따르면 CIA와 구글의 관계는 오늘날까지도 계속되고 있습니다.
예를 들어, 몇몇 전직 CIA 요원들은 Google에서 '신뢰 및 보안' 직책을 맡았습니다.
또한 구글의 창립자인 래리 페이지와 세르게이 브린도 2005년 세계경제포럼에서 영 글로벌 리더로 교육을 받았습니다.
주요 직책을 맡고 있는 수많은 Google 직원들이 정기적으로 WEF 및 빌더버그 컨퍼런스 회의에 참석합니다.
이러한 상호의존성은 WHO가 캐릭터 AI와 챗봇을 통해 전 세계 인류를 영향하고 통제할 수 있다는 것을 분명히 보여줍니다.
캐릭터 AI를 통해 새로운 세계 독재의 기획자들은 사적인 관계에서도 위험한 방식으로 영향력을 행사하고 자신의 의제를 추진할 수 있는 강력한 도구를 갖게 됩니다.
이 프로그램을 통해 생각할 거리를 얻었다면 혼자만 생각하지 마세요!
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