Diese Website verwendet Cookies. Cookies helfen uns bei der Bereitstellung unserer Dienste. Durch die Nutzung unserer Dienste erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Bei uns sind Ihre Daten sicher. Wir geben keine Ihrer Analyse- oder Kontaktdaten an Dritte weiter! Weiterführende Informationen erhalten Sie in der Datenschutzerklärung.
https://m.kla.tv
Webseiten Modus

body content to be replaced

de

body content to be replaced

body content to be replaced

  • Kla.TV sichern!
  • Vernetzung
  • Contact
  • newsletter
  • th (+ 88 Languages)
  • 12 Categories
    • Education
    • Health
    • Ideology
    • Culture
    • Media
    • Politics
    • Justice & Laws
    • Terror
    • Environment
    • Technology
    • Economy
    • Science
  • Serial programs
    • Mediacommentarys
    • Die anderen Nachrichten (The other news)
  • Home
    • Kla.TV sichern!
  • Top-Themen:
  • #{{hashtagitem.name}}

    {{hashtagitem.title}}

    {{hashtagitem.description}}

    {{video.timestring}}

    Mehr zu #{{hashtagitem.name}} ({{hashtagitem.count}} Videos)
  • more...
    #{{hashtagitem.name}}
    Alle Themen

All Videos (ภาษาไทย)

เด็กที่เป็นสุดยอดเทคโนโลยีต้องอยู่ห่างจากสมาร์ทโฟน โซเชียลมีเดีย และเกมต่างๆ - และสำหรับคนอื่นๆ Digital Pact จะถูกนำมาใช้!

19.05.2025

Subtitle "Afrikaans" was produced by machine.Subtitle "አማርኛ" was produced by machine.Subtitle "العربية " was produced by machine.Subtitle "Ārāmāyâ" was produced by machine.Subtitle "azərbaycan dili " was produced by machine.Subtitle "беларуская мова " was produced by machine.Подзаглавието "България" е създадено от машина.সাবটাইটেল "বাংলা " মেশিন দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল।Subtitle "བོད་ཡིག" was produced by machine.Subtitle "босански" was produced by machine.Subtitle "català" was produced by machine.Subtitle "Cebuano" was produced by machine.Subtitle "ગુજરાતી" was produced by machine.Subtitle "corsu" was produced by machine.Podtitul "Čeština" byl vytvořen automaticky.Subtitle "Cymraeg" was produced by machine.Subtitle "Dansk" was produced by machine.Untertitel "Deutsch" wurde maschinell erzeugt.Subtitle "Untertitel" was produced by machine.Ο υπότιτλος "Ελληνικά" δημιουργήθηκε αυτόματα.Subtitle "English" was produced by machine.Subtitle "Esperanto" was produced by machine.El subtítulo "Español" se generó automáticamente.Subtitle "Eesti" was produced by machine.Subtitle "euskara" was produced by machine.Subtitle "فارسی" was produced by machine.Subtitle "Suomi" was produced by machine.Le sous-titrage "Français" a été généré automatiquement.Subtitle "Frysk" was produced by machine.Subtitle "Gaeilge" was produced by machine.Subtitle "Gàidhlig" was produced by machine.Subtitle "Galego" was produced by machine.Subtitle "Schwizerdütsch" was produced by machine.Subtitle "هَوُسَ" was produced by machine.Subtitle "Ōlelo Hawaiʻi" was produced by machine.Subtitle "עברית" was produced by machine.Subtitle "हिन्दी" was produced by machine.Subtitle "Mẹo" was produced by machine.Podnaslov "Hrvatski" generiran je automatski.Subtitle "Kreyòl ayisyen " was produced by machine.Subtitle "Magyar" was produced by machine.Subtitle "Հայերեն" was produced by machine.Subtitle "Bahasa Indonesia " was produced by machine.Subtitle "Asụsụ Igbo " was produced by machine.Textun"Íslenska" var framkvæmt vélrænt.Sottotitoli "Italiano" sono stati generati con l'intelligenza artificiale.字幕は"日本語" 自動的に生成されました。Subtitle "Basa Jawa" was produced by machine.Subtitle "ქართული" was produced by machine.Subtitle "қазақ тілі " was produced by machine.Subtitle "ភាសាខ្មែរ" was produced by machine.Subtitle "ಕನ್ನಡ" was produced by machine.Subtitle "한국어" was produced by machine.Subtitle "कोंकणी語" was produced by machine.Subtitle "کوردی" was produced by machine.Subtitle "Кыргызча" was produced by machine.Subtitle " lingua latina" was produced by machine.Subtitle "Lëtzebuergesch" was produced by machine.Subtitle "Lingala" was produced by machine.Subtitle "ພາສາ" was produced by machine.Subtitle "Lietuvių" was produced by machine.Subtitle "Latviešu" was produced by machine.Subtitle "fiteny malagasy" was produced by machine.Subtitle "te reo Māori" was produced by machine.Subtitle "македонски јазик" was produced by machine.Subtitle "malayāḷaṁ" was produced by machine.Subtitle "Монгол хэл" was produced by machine.Subtitle "मराठी" was produced by machine.Subtitle "Bahasa Malaysia" was produced by machine.Subtitle "Malti" was produced by machine.Subtitle "မြန်မာစာ " was produced by machine.Subtitle "नेपाली" was produced by machine.Ondertitels "Nederlands" machinaal geproduceerd.Subtitle "Norsk" was produced by machine.Subtitle "chiCheŵa" was produced by machine.Subtitle "ਪੰਜਾਬੀ" was produced by machine.Podtytuł "Polska" został utworzony przez maszynę.Subtitle "پښتو" was produced by machine.Legenda "Português" foi gerada automaticamente.Subtitle "Română" was produced by machine.Subtitle "Язык жестов (Русский)" was produced by machine.Субтитры "Pусский" были созданы машиной.Subtitle "Kinyarwanda" was produced by machine.Subtitle "सिन्धी" was produced by machine.Subtitle "Deutschschweizer Gebärdensprache" was produced by machine.Subtitle "සිංහල" was produced by machine.Subtitle "Slovensky" was produced by machine.Subtitle "Slovenski" was produced by machine.Subtitle "gagana fa'a Samoa" was produced by machine.Subtitle "chiShona" was produced by machine.Subtitle "Soomaaliga" was produced by machine.Titra "Shqip" u krijua automatikisht.Превод "србски" је урађен машински.Subtitle "Sesotho" was produced by machine.Subtitle "Basa Sunda" was produced by machine.Undertext "Svenska" är maskinell skapad.Subtitle "Kiswahili" was produced by machine.Subtitle "தமிழ்" was produced by machine.Subtitle "తెలుగు" was produced by machine.Subtitle "Тоҷикй" was produced by machine.Subtitle "ภาษาไทย" was produced by machine.ንኡስ ኣርእስቲ "ትግርኛ" ብማሽን እዩ ተፈሪዩ።Subtitle "Türkmençe" was produced by machine.Subtitle "Tagalog" ay nabuo sa pamamagitan ng makina.Altyazı "Türkçe" otomatik olarak oluşturuldu.Subtitle "татар теле" was produced by machine.Subtitle "Українська " was produced by machine.ذیلی عنوان "اردو" مشین کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا۔Subtitle "Oʻzbek" was produced by machine.Phụ đề được tạo bởi máy.Subtitle "Serbšćina" was produced by machine.Subtitle "isiXhosa" was produced by machine.Subtitle "ייִדיש" was produced by machine.Subtitle "Yorùbá" was produced by machine.Subtitle "中文" was produced by machine.Subtitle "isiZulu" was produced by machine.
kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV не носи отговорност за некачествен превод.অপর্যাপ্ত অনুবাদের জন্য kla.TV কোন দায় বহন করে না।kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV nenese žádnou odpovědnost za chybné překlady.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV übernimmt keine Haftung für mangelhafte Übersetzung.kla.TV accepts no liability for inadequate translationΗ kla.TV δεν φέρει καμία ευθύνη για ανεπαρκή μετάφραση.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV no se hace responsable de traducciones incorrectas.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV n'assume aucune responsabilité en cas de mauvaise traduction.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV ne preuzima nikakvu odgovornost za neadekvatne prijevode.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV nem vállal felelősséget a hibás fordításértkla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV tekur enga ábyrgð á áræðanleika þýðingarinnarKla.TV non si assume alcuna responsabilità per traduzioni lacunose e/o errate.Kla.TV は、不適切な翻訳に対して一切の責任を負いません。kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV aanvaardt geen aansprakelijkheid voor foutieve vertalingen.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV nie ponosi odpowiedzialności za wadliwe tłumaczenie.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV não se responsabiliza por traduções defeituosas.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV не несет ответственности за некачественный перевод.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV nuk mban asnjë përgjegjësi për përkthime joadekuate.kla.TV не преузима никакву одговорност за неадекватне преводе..kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.Kla.TV tar inget ansvar för felaktiga översättningar.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV ንዝኾነ ጉድለት ትርጉም ዝኾነ ይኹን ሓላፍነት ኣይቅበልን እዩ።kla.TV accepts no liability for defective translation.kla. Walang pananagutan ang TV sa mga depektibong pagsasalin.kla.TV hatalı çeviriler için hiçbir sorumluluk kabul etmez.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV عیب دار ترجمہ کے لیے کوئی ذمہ داری قبول نہیں کرتا ہے۔kla.TV accepts no liability for defective translation.Kla. TV không chịu trách nhiệm về bản dịch không đầy đủ.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.
Deutsch (Bildung & Erziehung) Español (Spanisch) Hrvatski (Kroatisch) Nederlands (Niederländisch) Polska (Polnisch) Türkçe (Türkisch)

Bahasa Indonesia (Indonesisch) Čeština (Tschechisch) Dansk (Dänisch) Deutsch (Deutsch) Eesti (Estnisch) English (Englisch) Español (Spanisch) Français (Französisch) Hrvatski (Kroatisch) Italiano (Italienisch) Latviešu (Lettisch) Lietuvių (Litauisch) Magyar (Ungarisch) Nederlands (Niederländisch) Norsk (Norwegisch) Polska (Polnisch) Português (Portugiesisch) Pусский (Russisch) Română (Rumänisch) Slovenski (Slowenisch) Slovensky (Slowakisch) Suomi (Finnisch) Svenska (Schwedisch) Türkçe (Türkisch) Ελληνικά (Griechisch) България (Bulgarisch) العربية (Arabisch) 中文 (Chinesisch) 日本語 (Japanisch) 한국어 (Koreanisch)

เด็กที่เป็นสุดยอดเทคโนโลยีต้องอยู่ห่างจากสมาร์ทโฟน โซเชียลมีเดีย และเกมต่างๆ - และสำหรับคนอื่นๆ Digital Pact จะถูกนำมาใช้!

19.05.2025
www.kla.tv/37714
  • ข้อความสั้น
  • แชร์วิดีโอ
  • ข้อความและแหล่งที่มา
  • Herunterladen
ในขณะที่กลุ่มคนชั้นสูงด้านเทคโนโลยีทุ่มเงินมหาศาลให้กับการศึกษาในรูปแบบดิจิทัล แต่ลูกๆ ของพวกเขาเองกลับไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้สมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ใช่แล้ว เกตส์ จ็อบส์ และซักเคอร์เบิร์กรู้ดีถึงอันตรายของโซเชียลมีเดีย เกม และสื่อดิจิทัล ซึ่งอาจนำไปสู่ความตายได้เช่นเดียวกับยาเสพติด แต่ถึงแม้จะมีอันตรายเหล่านี้ ข้อตกลงดิจิทัลของเยอรมันก็ยังคงมุ่งหวังที่จะให้การศึกษาในรูปแบบดิจิทัลอย่างครอบคลุมตั้งแต่ระดับก่อนวัยเรียน แม้แต่เกมคอมพิวเตอร์ที่ไร้ประโยชน์ก็ยังได้รับเงินทุนจากรัฐบาลกลางเป็นจำนวนหลายล้านเหรียญ เพื่อจุดประสงค์ใด? [weiterlesen]
Kla.TV
Einbetten
อีเมล
PeerTube
Facebook
X
Telegram
Whatsapp
SMS
VK
Link teilen
Direct link to this broadcast
Einbetten auf eigene Internetseite
อีเมล
PeerTube
Odysee
YouTube
Facebook
Telegram
Bitchute
Whatsapp
SMS
VK
เด็กที่เป็นสุดยอดเทคโนโลยีต้องอยู่ห่างจากสมาร์ทโฟน โซเชียลมีเดีย และเกมต่างๆ - และสำหรับคนอื่นๆ Digital Pact จะถูกนำมาใช้!

19.05.2025 | www.kla.tv/37714

“เด็กติดเกมคอมพิวเตอร์เล่นจนเป็นลม!” “สำลักตาย: เด็กหญิงวัย 13 ปีเสียชีวิตขณะทำภารกิจ TikTok blackout” “เด็กอายุเพียง 8 ขวบถ่ายรูปเปลือยของตัวเองและขายออนไลน์” “ยาเสพติดมรณะ “TikTok” – เครือข่ายโซเชียลทำให้เด็กๆ คลั่งไคล้ ความท้าทายต่างๆ ส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตมากขึ้นเรื่อยๆ” “เยาวชนเข้าถึงเกมฝึกทหารสังหารได้อย่างง่ายดาย” พาดหัวข่าวเช่นนี้ทำให้เราต้องรับผิดชอบ: นอกเหนือจากความเป็นไปได้ทางเทคโนโลยีที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง คุณสมบัติที่ช่วยประหยัดเวลา และนวัตกรรมต่างๆ แล้ว การเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลซึ่งกลายมาเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในชีวิตของเรา ยังก่อให้เกิดความเสี่ยงมหาศาลอีกด้วย การใช้สื่อดิจิทัลเริ่มต้นในวัยเด็ก ตามการศึกษาวิจัยของสถาบันเยอรมันเพื่อความน่าเชื่อถือและความปลอดภัย [DIVSI] เด็กอายุ 3 ขวบ 11% ใช้อินเทอร์เน็ตอยู่แล้ว เวลาที่ใช้ไปกับอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นอย่างมากตามอายุ คนหนุ่มสาวใช้เวลาหลายชั่วโมงออนไลน์ทุกวัน โดยส่วนใหญ่ใช้สมาร์ทโฟน [การศึกษา JAMES ปี 2020 โดย ZHAW: วันละ 4 ชั่วโมง] และแนวโน้มนี้มีแนวโน้มเพิ่มขึ้น การศึกษาของ DAK [DAK-Gesundheit บริษัทประกันสุขภาพระดับประเทศของเยอรมนี "Media Addiction 2020"] เปิดเผยว่าในช่วงล็อกดาวน์เนื่องจากไวรัสโคโรนา เวลาเฉลี่ยในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ในหมู่เด็กและวัยรุ่นเพิ่มขึ้น 75% เด็กและวัยรุ่นประมาณ 700,000 คนในเยอรมนีแสดงพฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่ผิดปกติ ในพฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่ผิดปกติซึ่งเรียกว่าการติดเกมคอมพิวเตอร์ การเล่นเกมมีความสำคัญมากจนละเลยด้านสำคัญอื่นๆ ของชีวิต เช่น การทำงาน โรงเรียน ความสัมพันธ์ทางสังคม สุขภาพ และความสนใจส่วนตัวโดยสิ้นเชิง แอปเกมส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาให้ "ใช้งานได้แทบไม่มีที่สิ้นสุด" ผู้ที่หยุดเล่นเกมระหว่างเล่นเกมบางครั้งอาจสูญเสียความคืบหน้า ในกรณีอื่นๆ การเล่นเกมทุกวันจะได้รับรางวัลตอบแทน การบริโภคสื่อมากเกินไปนี้ไม่เพียงแต่ส่งผลเสียต่อสุขภาพ แต่ยังส่งผลเสียต่อชีวิตครอบครัวและความสำเร็จทางการศึกษาอีกด้วย เด็กๆ และวัยรุ่นแยกตัวอยู่คนเดียว หลีกเลี่ยงการพบปะทางสังคม และแทบจะไม่ได้ขยับตัวเลย เพื่อหลีกเลี่ยงการพักรับประทานอาหารหรือเข้าห้องน้ำ บางคนถึงกับสอดสายสวนปัสสาวะหรือวางถังไว้ที่โต๊ะเล่นเกม สิ่งที่รบกวนพวกเขาเพียงอย่างเดียวคือการนอนหลับ ผู้ที่พยายามจำกัดการเล่นพนันจะมีอาการถอนตัว ในครัวเรือนที่ได้รับผลกระทบ ความขัดแย้งจะทวีความรุนแรงขึ้น โดยเฉพาะเมื่อผู้ปกครองต้องการจำกัดการใช้โทรศัพท์มือถือหรือควบคุมการใช้แอปเฉพาะ สิ่งนี้นำไปสู่ทุกสิ่งตั้งแต่การระเบิดอารมณ์โกรธเกรี้ยวไปจนถึงการขู่ฆ่าตัวตายหรือแม้กระทั่งการฆ่าหากผู้ที่ได้รับผลกระทบไม่ได้รับอนุญาตให้เสพ "ยาเสพติดสื่อ" แพทย์เบิร์ต เท ไวลด์ [หัวหน้าแพทย์ของคลินิกจิตเวชศาสตร์ของอาราม Dießen] รายงาน และโปรดอย่าคิดว่านี่เป็นกรณีที่แยกตัวจากกันอย่างรุนแรง กรณีดังกล่าวเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว องค์การอนามัยโลก (WHO) ซึ่งเป็นองค์กรย่อยขององค์การสหประชาชาติของ Freemasons [อ่านเพิ่มเติม: https://kla.tv/28269 World in the Network of Freemasons - Ivo Sasek] ได้รวมการพนันที่ทำให้เกิดโรคไว้ในรายการการวินิจฉัยโรคในฐานะโรคร้ายแรง แน่นอนว่าจะต้องเกิดขึ้นหลังจากที่พันธมิตร เช่น UNESCO ส่งเสริมพฤติกรรมดังกล่าวโดยรู้ตัวเท่านั้น เรื่องนี้จะกล่าวถึงในภายหลัง ในตอนนี้ เราจะต้อง "ตื่นขึ้น" และตระหนักว่าสิ่งนี้ไม่ต่างจากยาที่ทำให้เสียชีวิตชนิดอื่น! โซเชียลมีเดียก็เป็นปัจจัยหนึ่งเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งแพลตฟอร์มอย่าง TikTok ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าสนับสนุนเทรนด์อันตรายด้วยอัลกอริทึมของตน และส่งเสริมเนื้อหาที่รุนแรงและยัวยุ “ความท้าทาย” บนโซเชียลมีเดียโดยเฉพาะนั้นทำให้ชีวิตตกอยู่ในความเสี่ยงและกดดันจิตใจเยาวชนที่พยายามจะ “มีชื่อเสียง” ในโลกออนไลน์มากขึ้น: • การกลืนอบเชยเข้าไปทีละช้อนอาจทำให้หายใจไม่ออกและปอดบวมได้ • การทุบกระดูก – การจงใจบดกระดูกเพื่อให้ใบหน้าโดดเด่นขึ้น • การชุบ – การสูดดมสารพิษที่มีความเสี่ยงสูงในการเป็นพิษ • การวางเพลิงในโรงเรียน – การจงใจวางเพลิงห้องน้ำ “ความคิดสร้างสรรค์” ของผู้ใช้นั้นไร้ขอบเขต และเทรนด์ใหม่ที่น่าวิตกกังวลซึ่งอาจทำให้เสียชีวิตได้ก็ปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น: ในเดือนเมษายน 2024 เด็กหญิงวัย 13 ปีจากเขตคาสเซิลเสียชีวิตในการท้าดวลที่เรียกว่า blackout บน TikTok การท้าดวลประเภทนี้เกี่ยวข้องกับการทำให้ตัวเองหายใจไม่ออกจนหมดสติ การท้าดวล “Blue Whale” คร่าชีวิตเยาวชนในรัสเซียไปมากกว่า 100 ราย ซึ่งพวกเขาฆ่าตัวตายเป็นความท้าทายสุดท้ายของเกม [https://www.kla.tv/10857] สิ่งที่เคยน่าตกใจกลายเป็นโรคระบาดเงียบไปนานแล้ว ตั้งแต่ปี 2015 ความทุกข์ทางจิตใจของเด็กสาวที่ตามหาไอดอลใน Instagram เพิ่มขึ้นอย่างมาก พร้อมกับผลที่ตามมาอันเลวร้าย: จำนวนการเข้าโรงพยาบาลจากการทำร้ายตัวเองพุ่งสูงขึ้น หมายเหตุสั้นๆ: ย้อนกลับไปในปี 2012 Instagram ถูกเข้าซื้อกิจการโดย bycebook ผู้ก่อตั้ง Facebook ชื่อดังอย่าง Mark Zuckerberg เป็นหนึ่งใน 12 ผู้แสวงหากำไรสูงสุดจากวิกฤตโคโรนาไวรัส [ดูเพิ่มเติม: Mark Zuckerberg: https://kla.tv/36722] เขาและพวกพ้องในอุตสาหกรรมเกมยังทำเงินมหาศาลจากโซเชียลมีเดียและเกมคอมพิวเตอร์ ขณะเดียวกันก็รู้ดีว่าการเสพติดที่แทบจะเป็นปีศาจไม่เพียงแต่คนหนุ่มสาวเท่านั้นที่ตั้งใจจะเสพ “การศึกษาล่าสุดยังพบอีกว่าการใช้โซเชียลมีเดียนั้นมีความเสี่ยงสูงต่อการเสพติด การติดเซ็กส์ทางออนไลน์ก็พบได้บ่อยเช่นกัน” รายงานข่าวของ ZDF Panorama ระบุอย่างหน้าไหว้หลังหลอก ในรายงานเกี่ยวกับ Gamescom 2024 พวกเขากล่าวถึงความเสี่ยงของการติดเกมอย่างสั้นๆ แต่กลับรวมสารคดีความยาว 45 นาทีที่ผู้ผลิต นักลงทุน ผู้เล่น ฯลฯ พูดถึงแง่ดีของเกมไว้ในบทความเดียวกันทันที ด้วยการบ่นจากทุกคนว่าเยอรมนีไม่ใช่ประเทศชั้นนำด้านการผลิตเกมคอมพิวเตอร์ พวกเขากำลังเล่นงานรัฐบาลกลางด้วยแผนทำลายตัวเอง... รัฐบาลกลางสนับสนุนเกมคอมพิวเตอร์ด้วยเงินภาษีของประชาชนหลายล้านดอลลาร์ แม้จะเกิดผลร้ายแรงดังที่กล่าวข้างต้น แต่รัฐบาลกลางก็สนับสนุนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ด้วยเงินภาษีของประชาชนหลายล้านดอลลาร์ ในช่วงหกปีที่ผ่านมา รัฐบาลกลางได้แจกจ่ายเงิน 200 ล้านยูโรให้กับผู้พัฒนาเกม ทุกปี เงิน 50 ล้านยูโรหรือมากกว่านั้นจะมาจากกองทุนของ Habeck "[...] แม้ว่ากลุ่มพันธมิตรไฟจราจรจะดิ้นรนเพื่ออะไรก็ตามนอกจากเงินตั้งแต่แรกเริ่ม [...]" [NIUS: https://www.nius.de/kommentar/millionen-fuer-computerspiel-branche-wenn-der-staat-kreativitaet-foerdert-bekommt-er-ideologie/042cda6a-82f3-4992-88df-b90d0f20a718] กองทุนอันน่าสยดสยองของรัฐบาลกลางยังสนับสนุนโครงการที่ค่อนข้างแปลกประหลาดและไม่จำเป็นเลย เช่น "Grandma Chicken Run" และการจำลองเทศกาล Oktoberfest เป้าหมายที่อ้างว่าของมาตรการเหล่านี้คือการเสริมสร้างความสามารถในการแข่งขันของเยอรมนีในการพัฒนาเกม ไม่ต้องพูดถึงว่าเกมคอมพิวเตอร์ได้รับการพิจารณาอย่างเป็นทางการว่าเป็นทรัพย์สินทางวัฒนธรรมในเยอรมนีตั้งแต่ปี 2008 หรือพูดให้ชัดเจนกว่านั้นคือ "ทรัพย์สินทางวัฒนธรรมที่จับต้องไม่ได้" สภาวัฒนธรรมเยอรมันซึ่งเป็นองค์กรหลักของสมาคมวัฒนธรรมเยอรมันเป็นผู้ตัดสินใจเรื่องนี้ สภาวัฒนธรรมเยอรมันยังเป็นสมาชิกของคณะกรรมาธิการยูเนสโกของเยอรมนีอีกด้วย หมายเหตุเล็กน้อย: ยูเนสโกเมสัน ["องค์กรการศึกษา วิทยาศาสตร์ และวัฒนธรรมระหว่างประเทศของสหประชาชาติ": www.kla.tv/28269 และ www.kla.tv/18219] มีประเทศสมาชิก 194 ประเทศที่สนับสนุน และในฐานะหน่วยงานเฉพาะของสหประชาชาติ ยูเนสโกดำเนินโครงการหลัก 5 โครงการสำหรับการศึกษา วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ สังคมศาสตร์และมนุษยศาสตร์ วัฒนธรรม และการสื่อสารและข้อมูล โดยมีงบประมาณสำหรับปี 2024 และ 2025 อยู่ที่ 1.68 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดย 586 ล้านดอลลาร์ได้รับการสนับสนุนจากค่าธรรมเนียมสมาชิก เยอรมนีเป็นประเทศผู้ให้การสนับสนุนยูเนสโกรายใหญ่เป็นอันดับสี่ รองจากสหรัฐอเมริกา จีน และญี่ปุ่น ด้วยเหตุผลที่ดูไม่น่าเชื่อถือว่าเกมจำนวนมากยังพูดถึงการปกป้องสิ่งแวดล้อมและสภาพอากาศด้วย นั่นคือเป้าหมายของวาระ 2030 [www.kla.tv/Agenda2030] เหตุผลเหล่านี้จึงควรให้เหตุผลที่ดูสมเหตุสมผลในการล่ามโซ่เด็กๆ ไว้ที่เก้าอี้ด้วยโซ่ตรวนที่มองไม่เห็นและทำให้พวกเขากลายเป็นทาสของรัฐบาลที่บั่นทอนสมอง และคำกล่าวหลังนี้ก็ไม่ใช่เรื่องที่เกินจริง มีการศึกษาวิจัยเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว: ตัวอย่างเช่น การศึกษาวิจัยจากมหาวิทยาลัยอูล์มแสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมมากเกินไปทำให้โครงสร้างของสมองส่วนหน้าเปลี่ยนไป ซึ่งเป็นส่วนที่รับผิดชอบในการควบคุมแรงกระตุ้นและการตัดสินใจ หลังจากเล่นเกมออนไลน์ทุกวันเพียง 6 สัปดาห์ พบว่าปริมาณเนื้อเทาในสมองส่วนหน้าลดลง ส่งผลให้เกิดปัญหาต่างๆ เช่น ความจำเสื่อม สมาธิสั้น ปัญหาในการวางแนว และแม้แต่บุคลิกภาพเปลี่ยนแปลง ซึ่งอาจนำไปสู่ภาวะซึมเศร้าได้ Digital Pact Germany ราวกับว่าสื่อที่รบกวนสมาธิในชีวิตประจำวันยังไม่เพียงพอ รัฐบาลยังก้าวไปไกลกว่านั้นอีก ตัวอย่างเช่น ตามส่วนหนึ่งของ Digital Pact โรงเรียนต่างๆ ในเยอรมนีจะต้องติดตั้งการเชื่อมต่อบรอดแบนด์และอุปกรณ์ดิจิทัล เช่น แท็บเล็ต สมาร์ทโฟน และไวท์บอร์ดทั่วประเทศ โดยใช้เงินของรัฐบาลกลาง นั่นคือเงินภาษีของประชาชน ซึ่งมีมูลค่าถึงห้าพันล้านยูโร ผู้สนับสนุนการเปลี่ยนผ่านสู่ระบบดิจิทัลนั้นพูดจาเยิ่นเย้ออย่างมากในการยืนยันว่าเป้าหมายของทั้งหมดนี้ก็คือการสอนให้เด็กๆ รู้จักใช้เครื่องมือต่างๆ อย่าง "สมเหตุสมผล" "รับผิดชอบ" และ "มีประสิทธิภาพ" เราขออ้างคำพูดของนักประสาทชีววิทยา ศาสตราจารย์ ดร. ทูเคิร์ต-นูดท์ เกี่ยวกับประเด็นนี้: "Digital Pact" จะถูกบันทึกไว้ในประวัติศาสตร์ว่าเป็น "Digital Impossible Pact" [...] สมองของเด็กไม่สามารถรับมือกับเทคโนโลยีดิจิทัลได้ มีเพียงนักเรียนเท่านั้นที่สามารถจัดการกับสื่อได้อย่าง "รับผิดชอบ" หากพวกเขาเคยสำเร็จการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลายแบบอนาล็อกมาก่อน" นางสาวทูเคิร์ต-นูดท์กล่าว เธอไปไกลกว่านั้นอีกและมีความเห็นว่าแม้แต่ในหมู่ผู้ปกครองและครู ก็ยังขาดทักษะที่เพียงพอ การพิมพ์และการปัดนิ้วขัดขวางการเรียนรู้ใดๆ ทักษะทางคณิตศาสตร์ การอ่าน และการเขียนยังคงเป็นทักษะพื้นฐานที่ต้องจารึกไว้ในเครือข่ายประสาทจริง นอกจากนี้ การใช้เครื่องมือดิจิทัลที่โรงเรียนและที่บ้านมักทำให้เด็กและวัยรุ่นติดได้ง่าย [...] เยาวชนที่ติดสมาร์ทโฟนและคอมพิวเตอร์พบว่าการขอใบขับขี่เป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อยๆ สมองของพวกเขายังไม่พร้อมสำหรับการทำงานที่ซับซ้อนในเชิงพื้นที่การประมวลผลข้อมูลการจราจรบนถนนด้วยวาจา นอกจากนี้ การติดดิจิทัลในขณะขับรถยังก่อให้เกิดความเสี่ยงสูงพอๆ กับการใช้ยาเสพติดหรือแอลกอฮอล์ Teuchert-Noodt กล่าว "นักการเมืองของเราควรเลิกใช้ระบบดิจิทัลในโรงเรียนทันที งด [...] เสียเงินหลายพันล้านดอลลาร์ไปกับอุปกรณ์ทางเทคนิคสำหรับอุตสาหกรรมไอที และทำให้เด็กรุ่นใหม่จำนวนมากต้องป่วย [...]" สรุป: โปรดอย่าคิดว่าการพัฒนาครั้งนี้เป็นเรื่องบังเอิญ ดังที่แสดงให้เห็นในโปรแกรมนี้ เบื้องหลังทรัพย์สินทางวัฒนธรรมที่จับต้องไม่ได้อย่าง "เกมคอมพิวเตอร์" ซึ่งได้รับการส่งเสริมโดยเฉพาะจาก UNESCO รัฐบาลกลางเยอรมัน สภาวัฒนธรรม และองค์กรอื่นๆ มีกับดักการติดที่คำนวณมาแล้วไม่เหมือนใคร และไม่มีใครสามารถอ้างได้ว่าพวกเขาไม่ได้คาดการณ์ถึงอันตรายที่จะเกิดขึ้น แหล่งข้อมูลที่แสดงในเครดิตเป็นการศึกษาที่เปิดเผยต่อสาธารณะและผู้กระทำความผิดทราบดี และกลุ่มคนชั้นนำด้านเทคโนโลยีซึ่งรู้ดีกว่าใครๆ จงใจเก็บลูกๆ ของตนเองให้ห่างจากสื่อดิจิทัล และปล่อยให้พวกเขาเติบโตขึ้นมาโดยไม่มีเทคโนโลยีมือถือหากเป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น ในซิลิคอนวัลเลย์ของแคลิฟอร์เนียซึ่งเป็นที่ตั้งของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์และผู้เล่นรายใหญ่หลายราย เช่น Apple, Google, Amazon, Facebook และอื่นๆ เด็กๆ ถูกส่งไปโรงเรียนที่ใช้กระดานดำ ปากกา และกระดาษแทนแท็บเล็ตและห้องแชท "แนวคิดที่ว่าแอพบน iPad สามารถสอนให้ลูกๆ อ่านหนังสือหรือคิดเลขได้ดีขึ้นนั้นเป็นเรื่องไร้สาระ" อลัน อีเกิล อดีตผู้จัดการฝ่ายสื่อสารของ Google กล่าว สตีฟ จ็อบส์ ผู้ก่อตั้ง Apple เคยยอมรับว่าลูกๆ ของเขาไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้ iPad ซึ่งเปิดตัวในขณะนั้น บิล เกตส์ ผู้ก่อตั้ง Microsoft กล่าวในการสัมภาษณ์เช่นเดียวกันว่าลูกๆ ของเขาไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้โทรศัพท์มือถือจนกว่าจะอายุ 14 ปี หลังจากนั้นการใช้งานโทรศัพท์ก็จะถูกควบคุม ที่น่าสนใจคือทั้ง Microsoft และ Apple ต่างก็มีบทบาทในภาคการศึกษา ทั้งคู่ต้องการช่วยให้โรงเรียนเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตในโลกที่ดิจิทัลเข้าไว้ด้วยกัน นี่มันช่างเสแสร้งสิ้นดี! อย่างไรก็ตาม ในโรงเรียนของรัฐของเรา ดิจิทัลไลเซชันกำลังแพร่กระจายเหมือนมะเร็งร้าย ในช่วงต้นปี 2025 นักวิทยาศาสตร์ชั้นนำชาวเยอรมัน 75 คนจากหลากหลายสาขาได้เรียกร้องให้รัฐบาลกลางหยุดการนำระบบดิจิทัลมาใช้ในโรงเรียนและโรงเรียนอนุบาล ผู้เชี่ยวชาญซึ่งนำโดยศาสตราจารย์ Ralf Lankau นักการศึกษาด้านสื่อ (มหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์ประยุกต์ออฟเฟนเบิร์กและหนึ่งในผู้ริเริ่ม) ได้สรุปและอธิบายว่าการสอนด้วยแท็บเล็ตและแล็ปท็อปกำลังทำให้ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนในทักษะหลัก ได้แก่ การอ่าน การคำนวณ และการเขียนลดลง รวมถึงผลสัมฤทธิ์ทางการศึกษาด้วย ในเวลาเดียวกัน เด็กๆ ก็มีความเครียดทางจิตใจ (วิตกกังวล ซึมเศร้า เหงา) แต่แทนที่จะรับฟังสัญญาณเตือนจากผู้เชี่ยวชาญอย่างจริงจัง เด็กอายุสิบขวบกลับเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาขึ้นในตอนแรกสำหรับกองทัพ เพื่อทำให้ผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่ เช่น ทหารสหรัฐชาและโหดร้าย แน่นอนว่าสภาวัฒนธรรมเยอรมันก็กำลังหาข้อแก้ตัวในเรื่องนี้เช่นกัน: หน่วยงานกำกับดูแลตนเองด้านซอฟต์แวร์ความบันเทิง (USK) [เทียบได้กับ FSK สำหรับภาพยนตร์] กำลังทำหน้าที่ในการกำหนดเรตติ้งสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ แต่พูดตรงๆ ก็คือ บุหรี่ทุกซองมีคำเตือนอยู่ ซึ่งไม่ได้ทำให้ผู้สูบบุหรี่ที่ควบคุมตัวเองได้หยุดสูบบุหรี่เลย ใครก็ตามที่คิดว่าการจัดระดับอายุมีผลก็เป็นคนโง่! และในขณะที่ทุกคนจมอยู่กับหน้าจอ โลกกำลังถูกผู้ปกครองที่พยายามจะปกครองตัวเองให้ตกเป็นทาสของมันมากขึ้นไปอีก ใครก็ตามที่ยังเชื่อว่านี่เป็นกิจกรรมยามว่างที่ไม่เป็นอันตรายก็เท่ากับหลับตาต่อความเป็นจริง เพราะสิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ แอพฟรีต้องจ่ายเงินและใช้งานได้ตลอดชีพ และสังคมที่ไม่สนใจอะไรจะไม่ตั้งคำถามที่สำคัญ เราสามารถปิดสื่ออันตรายทั้งหมดได้ในชั่วข้ามคืน เช่นเดียวกับเว็บไซต์การศึกษาทุกแห่งไม่ว่าจะเล็กแค่ไหนก็ถูกบล็อกหากเปิดเผยข้อเท็จจริงที่ไม่น่าพอใจ เราต้องประณามผู้บงการที่กล่าวถึงข้างต้นและผลที่ตามมาจากการกระทำของพวกเขาในสิ่งที่มันเป็น - อาชญากรรมต่อมนุษยชาติ ดังนั้น โปรดเผยแพร่การออกอากาศนี้!

from abu/jtb

Sources/Links: Digitales Nutzerverhalten von Kindern: https://www.bitkom.org/Presse/Presseinformation/Kinder-Jugendliche-taeglich-zwei-Stunden-Smartphone
https://www.zhaw.ch/de/medien/medienmitteilungen/detailansicht-medienmitteilung/event-news/james-studie-internetnutzung-verlagert-sich-immer-staerker-aufs-smartphone/
https://www.zhaw.ch/storage/hochschule/medien/news/2020/201215_MM_JAMES_2020_de.pdf
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/32496250/
Cybergrooming: https://www.medienanstalt-nrw.de/fileadmin/user_upload/Forschung/LFM_Cybergrooming_Studie_2024.pdf
DKA-Studien:  https://www.dak.de/dak/unternehmen/reporte-forschung/studie-mediensucht-2020_12652#rtf-anchor-corona-lockdown-drastischer-anstieg-von-gamingzeiten-und-internetnutzung
https://caas.content.dak.de/caas/v1/media/12654/data/e364341b499ec01105a44cdd5eed6f97/dak-studie-gaming-social-media-und-corona.pdf
https://www.tichyseinblick.de/daili-es-sentials/dak-zu-viel-zeit-vor-dem-bildschirm-zerstoert-leben-und-familien/
16-jähriger Computerspielsüchtiger, Minderjährige spielen Erwachsenenspiele: https://www.deutschlandfunkkultur.de/suchtfaktor-computerspiel-faszination-mit-nebenwirkungen-100.html
Todesdroge „TikTok“ https://apollo-news.net/todesdroge-tiktok-alles-fuer-den-fame/
Würgen bis zum Tod, 13-jährige stirbt/Challenges: https://www.epochtimes.de/gesellschaft/lebensgefaehrliche-mutproben-auf-tiktok-das-sollten-eltern-ueber-die-aktuellen-trends-wissen-a4746309.html
ZDF - Zum Start der Gamescom 2024 https://www.zdf.de/nachrichten/panorama/gamescom-computerspiele-sucht-100.html
Förderungen für Computerspiele: Ticket: SE-1549 https://stadt-bremerhaven.de/foerdermittel-fuer-spiele-176-000-e-fuer-snake-1-mio-e-fuer-das-oktoberfest-spiel/
https://www.nius.de/kommentar/millionen-fuer-computerspiel-branche-wenn-der-staat-kreativitaet-foerdert-bekommt-er-ideologie/042cda6a-82f3-4992-88df-b90d0f20a718
https://www.nius.de/articles/oma-huehner-run-oktoberfest-spiel-diktator-simulation-diese-skurrilen-computerspiele-foerdert-die-regierung-mit-millionen-steuergeld/c57b8c8a-0990-48e2-9c8d-7b6c38853fc2
https://www.tichyseinblick.de/daili-es-sentials/ampel-bundeshaushalt-millionen-computerspiele/
Kinder posten Nacktfotos von sich: https://www.nrk.no/ytring/slove-foreldre-1.16773932
Social Media fördert Sucht und gefährdet Selbstbewusstsein, Gesundheit: https://tkp.at/2023/10/06/sorgen-social-media-und-zwanghafte-internetnutzung-fuer-das-ende-unseres-wirtschaftswachstums/
Zu Digitalpakt, Interview mit Neurobiologin: https://www.nachdenkseiten.de/?p=49485
Computerspiele verändern Gehirn: https://www.uni-ulm.de/in/fakultaet/in-detailseiten/news-detail/article/online-computerspiele-veraendern-das-gehirn-auswirkungen-von-gaming-auf-den-orbitofrontalen-kortex-nachgewiesen/
Erklärung zu Einfluss von Spielen auf das Gehirn: https://www.medi-karriere.de/wiki/graue-substanz/
UNESCO-Mitglieder, Budget: https://www.unesco.de/ueber-uns/ueber-die-unesco/
UNESCO: https://www.kla.tv/28269
und www.kla.tv/18219
75 Experten fordern Digitalisierungs-Stopp: https://www.aufwach-s-en.de/2025/03/75-experten-digitale-bildungspolitik-beenden-smartphone-freie-schulen/

เด็กที่เป็นสุดยอดเทคโนโลยีต้องอยู่ห่างจากสมาร์ทโฟน โซเชียลมีเดีย และเกมต่างๆ - และสำหรับคนอื่นๆ Digital Pact จะถูกนำมาใช้!

Sendung und Zubehör in der gewünschten Qualität herunterladen:
Film-Datei
  • 1080p HD
  • 720p HD
  • 480p SD
  • 180p
  • 360p
  • Original file
high quality:  1920x1080 714 MB
high quality:  1280x720 312 MB
medium quality:  852x480 135 MB
low quality:  320x180 36 MB
medium quality:  640x360 33 MB
Original file:  Beste Qualität 1109 MB
Ton-Datei
  • 320k
  • 192k
  • 96k
high quality:  320 kBit/s 37MB
medium quality:  192 kBit/s 22MB
low quality:  96 kBit/s 11MB
Vorschaubild
  • high quality
  • low quality
Bild (.jpg):  854x480 120 KB
Bild (.jpg):  590x332 204 KB
Untertitel-Datei
  • SRT
  • VTT
id
อินโดนีเซีย (automatic)
cs
เช็ก
da
เดนมาร์ก
de
เยอรมัน
et
เอสโตเนีย (automatic)
en
อังกฤษ
es
สเปน
fr
ฝรั่งเศส (automatic)
hr
โครเอเชีย
it
อิตาลี (automatic)
lv
ลัตเวีย (automatic)
lt
ลิทัวเนีย (automatic)
hu
ฮังการี (automatic)
nl
ดัตช์
no
นอร์เวย์
pl
โปแลนด์
pt
โปรตุเกส
ru
รัสเซีย
ro
โรมาเนีย
sl
สโลวีเนีย (automatic)
sk
สโลวัก (automatic)
fi
ฟินแลนด์ (automatic)
sv
สวีเดน (automatic)
tr
ตุรกี
el
กรีก (automatic)
bg
บัลแกเรีย
ar
อาหรับ (automatic)
zh
จีน (automatic)
ja
ญี่ปุ่น (automatic)
ko
เกาหลี (automatic)
id
อินโดนีเซีย (automatic)
cs
เช็ก
da
เดนมาร์ก
de
เยอรมัน
et
เอสโตเนีย (automatic)
en
อังกฤษ
es
สเปน
fr
ฝรั่งเศส (automatic)
hr
โครเอเชีย
it
อิตาลี (automatic)
lv
ลัตเวีย (automatic)
lt
ลิทัวเนีย (automatic)
hu
ฮังการี (automatic)
nl
ดัตช์
no
นอร์เวย์
pl
โปแลนด์
pt
โปรตุเกส
ru
รัสเซีย
ro
โรมาเนีย
sl
สโลวีเนีย (automatic)
sk
สโลวัก (automatic)
fi
ฟินแลนด์ (automatic)
sv
สวีเดน (automatic)
tr
ตุรกี
el
กรีก (automatic)
bg
บัลแกเรีย
ar
อาหรับ (automatic)
zh
จีน (automatic)
ja
ญี่ปุ่น (automatic)
ko
เกาหลี (automatic)


แฮชแท็ก:
สิทธิการใช้งาน: ใบอนุญาตมาตรฐาน Kla.TV
↑ Neuer anzeigen ↑
  • Element freistellen
  • Element sperren
  • Element löschen
  • Element kopieren
  • Reihenfolge ändern
  •    Deutsch-ID setzten
  • Vimeo-ID setzten
  • YouTube-ID setzten

Dauerbrenner
{{video.originalVideoDate_format}}

{{video.desc}}

{{video.datum}}
{{video.videoTime}}
↓ Ältere anzeigen ↓
t.me/KlaTV_TH
Favoriten bearbeiten

Um die Reihenfolge der Topp-Videos anzupassen,
trage die Video-IDs der gewünschten Sendungen in die nachfolgenden Felder ein.
Die Video-ID kannst du wie folgt ausfindig machen:

VideoID finden



Server
wechseln
Server 1 – www1.kla.tv Server 2 – www2.kla.tv Server 3 – www3.kla.tv Server 4 – www4.kla.tv Server 5 – www5.kla.tv Server 6 – www6.kla.tv

Follow us

newsletter

* Mit Ihrer Anmeldung erklären Sie sich mit unserer Datenschutzerklärung einverstanden.

ktv-logo © 2025 klagemauer.TV
  • Home
  • วิกิ
  • Contact
  • Legal notice
  • Datenschutz
  • Mobile-Modus
{$related_html}