Ova web stranica koristi kolačiće. Kolačići nam pomažu u pružanju naših usluga. Korištenjem naših usluga slažete se s korištenjem kolačića. Vaši podaci su kod nas sigurni. Ne dijelimo vaše analize ili podatke za kontakt s trećim stranama! Dodatne informacije možete pronaći u Pravila o privatnosti.
https://m.kla.tv
Webseiten Modus

body content to be replaced

de

body content to be replaced

body content to be replaced

  • Osigurajte Kla.TV!
  • Umrežavanje
  • Kontakt
  • Newsletter
  • hr (+ 88 Jezici)
  • 12 Kategorija
    • Obrazovanje i odgoj
    • Zdravlje i medicina
    • Ideologija
    • Kultura
    • Medijima
    • Politika
    • Pravda i zakoni
    • Teror
    • Okolina
    • Tehnologija
    • Poslovanje
    • Znanost
  • Formati emitiranja
    • Medijski komentari
    • Druge vijesti
  • Start
    • Osigurajte Kla.TV!
  • Najpopularnije teme:
  • #{{hashtagitem.name}}

    {{hashtagitem.title}}

    {{hashtagitem.description}}

    {{video.timestring}}

    Više o #{{hashtagitem.name}} ({{hashtagitem.count}} Videozapisi)
  • više...
    #{{hashtagitem.name}}
    Ostale teme

Tehnologija (Hrvatski)

Djecu tehnološke elite drže podalje od pametnih telefona, društvenih medija i ...

14.06.2025

Subtitle "Afrikaans" was produced by machine.Subtitle "አማርኛ" was produced by machine.Subtitle "العربية " was produced by machine.Subtitle "Ārāmāyâ" was produced by machine.Subtitle "azərbaycan dili " was produced by machine.Subtitle "беларуская мова " was produced by machine.Подзаглавието "България" е създадено от машина.সাবটাইটেল "বাংলা " মেশিন দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল।Subtitle "བོད་ཡིག" was produced by machine.Subtitle "босански" was produced by machine.Subtitle "català" was produced by machine.Subtitle "Cebuano" was produced by machine.Subtitle "ગુજરાતી" was produced by machine.Subtitle "corsu" was produced by machine.Podtitul "Čeština" byl vytvořen automaticky.Subtitle "Cymraeg" was produced by machine.Subtitle "Dansk" was produced by machine.Untertitel "Deutsch" wurde maschinell erzeugt.Subtitle "Untertitel" was produced by machine.Ο υπότιτλος "Ελληνικά" δημιουργήθηκε αυτόματα.Subtitle "English" was produced by machine.Subtitle "Esperanto" was produced by machine.El subtítulo "Español" se generó automáticamente.Subtitle "Eesti" was produced by machine.Subtitle "euskara" was produced by machine.Subtitle "فارسی" was produced by machine.Subtitle "Suomi" was produced by machine.Le sous-titrage "Français" a été généré automatiquement.Subtitle "Frysk" was produced by machine.Subtitle "Gaeilge" was produced by machine.Subtitle "Gàidhlig" was produced by machine.Subtitle "Galego" was produced by machine.Subtitle "Schwizerdütsch" was produced by machine.Subtitle "هَوُسَ" was produced by machine.Subtitle "Ōlelo Hawaiʻi" was produced by machine.Subtitle "עברית" was produced by machine.Subtitle "हिन्दी" was produced by machine.Subtitle "Mẹo" was produced by machine.Podnaslov "Hrvatski" generiran je automatski.Subtitle "Kreyòl ayisyen " was produced by machine.Subtitle "Magyar" was produced by machine.Subtitle "Հայերեն" was produced by machine.Subtitle "Bahasa Indonesia " was produced by machine.Subtitle "Asụsụ Igbo " was produced by machine.Textun"Íslenska" var framkvæmt vélrænt.Sottotitoli "Italiano" sono stati generati con l'intelligenza artificiale.字幕は"日本語" 自動的に生成されました。Subtitle "Basa Jawa" was produced by machine.Subtitle "ქართული" was produced by machine.Subtitle "қазақ тілі " was produced by machine.Subtitle "ភាសាខ្មែរ" was produced by machine.Subtitle "ಕನ್ನಡ" was produced by machine.Subtitle "한국어" was produced by machine.Subtitle "कोंकणी語" was produced by machine.Subtitle "کوردی" was produced by machine.Subtitle "Кыргызча" was produced by machine.Subtitle " lingua latina" was produced by machine.Subtitle "Lëtzebuergesch" was produced by machine.Subtitle "Lingala" was produced by machine.Subtitle "ພາສາ" was produced by machine.Subtitle "Lietuvių" was produced by machine.Subtitle "Latviešu" was produced by machine.Subtitle "fiteny malagasy" was produced by machine.Subtitle "te reo Māori" was produced by machine.Subtitle "македонски јазик" was produced by machine.Subtitle "malayāḷaṁ" was produced by machine.Subtitle "Монгол хэл" was produced by machine.Subtitle "मराठी" was produced by machine.Subtitle "Bahasa Malaysia" was produced by machine.Subtitle "Malti" was produced by machine.Subtitle "မြန်မာစာ " was produced by machine.Subtitle "नेपाली" was produced by machine.Ondertitels "Nederlands" machinaal geproduceerd.Subtitle "Norsk" was produced by machine.Subtitle "chiCheŵa" was produced by machine.Subtitle "ਪੰਜਾਬੀ" was produced by machine.Podtytuł "Polska" został utworzony przez maszynę.Subtitle "پښتو" was produced by machine.Legenda "Português" foi gerada automaticamente.Subtitle "Română" was produced by machine.Subtitle "Язык жестов (Русский)" was produced by machine.Субтитры "Pусский" были созданы машиной.Subtitle "Kinyarwanda" was produced by machine.Subtitle "सिन्धी" was produced by machine.Subtitle "Deutschschweizer Gebärdensprache" was produced by machine.Subtitle "සිංහල" was produced by machine.Subtitle "Slovensky" was produced by machine.Subtitle "Slovenski" was produced by machine.Subtitle "gagana fa'a Samoa" was produced by machine.Subtitle "chiShona" was produced by machine.Subtitle "Soomaaliga" was produced by machine.Titra "Shqip" u krijua automatikisht.Превод "србски" је урађен машински.Subtitle "Sesotho" was produced by machine.Subtitle "Basa Sunda" was produced by machine.Undertext "Svenska" är maskinell skapad.Subtitle "Kiswahili" was produced by machine.Subtitle "தமிழ்" was produced by machine.Subtitle "తెలుగు" was produced by machine.Subtitle "Тоҷикй" was produced by machine.Subtitle "ภาษาไทย" was produced by machine.ንኡስ ኣርእስቲ "ትግርኛ" ብማሽን እዩ ተፈሪዩ።Subtitle "Türkmençe" was produced by machine.Subtitle "Tagalog" ay nabuo sa pamamagitan ng makina.Altyazı "Türkçe" otomatik olarak oluşturuldu.Subtitle "татар теле" was produced by machine.Subtitle "Українська " was produced by machine.ذیلی عنوان "اردو" مشین کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا۔Subtitle "Oʻzbek" was produced by machine.Phụ đề được tạo bởi máy.Subtitle "Serbšćina" was produced by machine.Subtitle "isiXhosa" was produced by machine.Subtitle "ייִדיש" was produced by machine.Subtitle "Yorùbá" was produced by machine.Subtitle "中文" was produced by machine.Subtitle "isiZulu" was produced by machine.
kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV не носи отговорност за некачествен превод.অপর্যাপ্ত অনুবাদের জন্য kla.TV কোন দায় বহন করে না।kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV nenese žádnou odpovědnost za chybné překlady.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV übernimmt keine Haftung für mangelhafte Übersetzung.kla.TV accepts no liability for inadequate translationΗ kla.TV δεν φέρει καμία ευθύνη για ανεπαρκή μετάφραση.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV no se hace responsable de traducciones incorrectas.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV n'assume aucune responsabilité en cas de mauvaise traduction.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV ne preuzima nikakvu odgovornost za neadekvatne prijevode.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV nem vállal felelősséget a hibás fordításértkla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV tekur enga ábyrgð á áræðanleika þýðingarinnarKla.TV non si assume alcuna responsabilità per traduzioni lacunose e/o errate.Kla.TV は、不適切な翻訳に対して一切の責任を負いません。kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV aanvaardt geen aansprakelijkheid voor foutieve vertalingen.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV nie ponosi odpowiedzialności za wadliwe tłumaczenie.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV não se responsabiliza por traduções defeituosas.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV не несет ответственности за некачественный перевод.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV nuk mban asnjë përgjegjësi për përkthime joadekuate.kla.TV не преузима никакву одговорност за неадекватне преводе..kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.Kla.TV tar inget ansvar för felaktiga översättningar.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV ንዝኾነ ጉድለት ትርጉም ዝኾነ ይኹን ሓላፍነት ኣይቅበልን እዩ።kla.TV accepts no liability for defective translation.kla. Walang pananagutan ang TV sa mga depektibong pagsasalin.kla.TV hatalı çeviriler için hiçbir sorumluluk kabul etmez.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV عیب دار ترجمہ کے لیے کوئی ذمہ داری قبول نہیں کرتا ہے۔kla.TV accepts no liability for defective translation.Kla. TV không chịu trách nhiệm về bản dịch không đầy đủ.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.kla.TV accepts no liability for defective translation.
Deutsch (Bildung & Erziehung) Español (Spanisch) Nederlands (Niederländisch) Polska (Polnisch) Türkçe (Türkisch) ภาษาไทย (Thailändisch)

Bahasa Indonesia (Indonesisch) Čeština (Tschechisch) Dansk (Dänisch) Deutsch (Deutsch) Eesti (Estnisch) English (Englisch) Español (Spanisch) Français (Französisch) Hrvatski (Kroatisch) Italiano (Italienisch) Latviešu (Lettisch) Lietuvių (Litauisch) Magyar (Ungarisch) Nederlands (Niederländisch) Norsk (Norwegisch) Polska (Polnisch) Português (Portugiesisch) Pусский (Russisch) Română (Rumänisch) Slovenski (Slowenisch) Slovensky (Slowakisch) Suomi (Finnisch) Svenska (Schwedisch) Türkçe (Türkisch) Ελληνικά (Griechisch) България (Bulgarisch) العربية (Arabisch) 中文 (Chinesisch) 日本語 (Japanisch) 한국어 (Koreanisch)

Djecu tehnološke elite drže podalje od pametnih telefona, društvenih medija i igrica - za sve ostale vrijedi Digitalni pakt!

14.06.2025
www.kla.tv/37947
  • Kratki tekst
  • Podijelite video
  • Tekst i izvori
  • Preuzimanje
Dok tehnološke elite ulažu ogromne svote u digitalno obrazovanje, njihovoj vlastitoj djeci nije dopušteno koristiti pametne telefone ili tablete. Da, Gates, Jobs i Zuckerberg znaju opasnosti društvenih mreža, igara i digitalnih medija, koji, poput droge, mogu dovesti do smrti. Pa ipak, unatoč opasnostima, Njemački digitalni pakt teži sveobuhvatnom digitalnom obrazovanju sve do predškolske dobi. Čak i besmislene računalne igre primaju milijune saveznih sredstava. U koju svrhu? [Pročitajte dalje]
Kla.TV
Ugraditi
E-pošta
PeerTube
YouTube
Facebook
X
Telegram
Whatsapp
SMS
VK
Dijelite vezu
Izravna poveznica na ovu emisiju:
Ugradite na vlastitu web stranicu
E-pošta
PeerTube
Odysee
YouTube
Facebook
Telegram
Bitchute
Whatsapp
SMS
VK
Djecu tehnološke elite drže podalje od pametnih telefona, društvenih medija i igrica - za sve ostale vrijedi Digitalni pakt!

14.06.2025 | www.kla.tv/37947

"Ovisnik o računalnim igrama igra dok se ne onesvijesti!" "Gušenje do smrti: 13-godišnja djevojčica umrla dok je izvodila TikTok blackout izazov" "Osmogodišnja djeca fotografiraju se golo i prodaju ih putem interneta" "Droga za smrt “TikTok” – Kako izluđuju djecu na društvenoj mreži. Sve više Challenges (ispitivanja hrabrosti) sa smrtonosnim ishodima." "Maloljetnici imaju lak pristup vojnim igrama u kojima vježbaju kao ubojice." Naslovi poput ovih čine nas odgovornima: Uz sve iznimno korisne tehničke mogućnosti, pojednostavljenja rada i inovacije, digitalizacija, koja je postala gotovo nezamjenjiva, također nosi ogromne rizike. Korištenje digitalnih medija počinje u ranom djetinjstvu. "Ovisnik o računalnim igrama igra dok se ne onesvijesti!" Kako starimo, korištenje digitalnih medija dramatično se povećava. Mladi su online nekoliko sati dnevno, uglavnom putem pametnih telefona [Studija JAMES iz 2020. koju je proveo ZHAW: 4 sata dnevno], a trend je u porastu. Studija DAK-a [DAK-Gesundheit, njemačke tvrtke za zdravstveno osiguranje, „Ovisnost o medijima 2020.“] otkrila je da se tijekom karantene uzrokovane koronavirusom prosječno dnevno vrijeme korištenja računalnih igara među djecom i adolescentima povećalo za 75%. Otprilike 700.000 djece i adolescenata u njemačkoj pokazuje patološko ponašanje u igranju računalnih igara. Kod takozvanog patološkog ponašanja u igranju računalnih igara, ovisnosti o računalnim igrama, igranje je toliko važno da se druga važna područja života poput posla, škole, društvenih odnosa, zdravlja i osobnih interesa potpuno zanemaruju. Većina aplikacija za igranje dizajnirana je za "gotovo beskrajnu upotrebu". Oni koji prekidaju igru ponekad mogu izgubiti svoj napredak; u drugim slučajevima, svakodnevno igranje se nagrađuje. Ova pretjerana konzumacija medija ne šteti samo zdravlju, već i obiteljskom životu i školskom uspjehu. Djeca i mladi odrasli se izoliraju, izbjegavaju društveni kontakt i jedva se kreću. Kako bi izbjegli pauze za jelo ili odlazak na toalet, neki su čak umetnuli kateter ili stavili kantu za stol za igru. Njihov jedini prekid je spavanje. Oni koji pokušavaju ograničiti njihovo korištenje doživljavaju simptome odvikavanja. U pogođenim kućanstvima sukobi eskaliraju, posebno kada roditelji žele ograničiti korištenje mobitela ili regulirati korištenje određene aplikacije. To može dovesti do agresivnih izljeva bijesa, prijetnji samoubojstvom ili čak ubijanja ako se pogođenima ne dopusti konzumiranje njihove „medijske droge“, izvještava liječnik Bert te Wildt. On je glavni liječnik psihosomatske klinike samostana Dießen. I molim vas, dragi gledatelji, nemojte misliti da su ovo ekstremni izolirani slučajevi. Takvi slučajevi eksponencijalno rastu. Sama WHO, podorganizacija masonskog UNO, [više: https://kla.tv/28328 Svijet u mreži slobodnih zidara – Ivo Sasek] u svoj dijagnostički katalog uvrštava patološku igrajte se kao stvarnu bolest. Naravno, tek nakon što su takvo ponašanje svjesno poticali njegovi saveznici, poput UNESCO-a. Više o tome kasnije. U ovom trenutku, najkasnije, moramo se probuditi i shvatiti da se ovo ne razlikuje od drugih droga koje uništavaju život! Ovome su dodani društveni mediji Posebno su platforme kao što je TikTok kritizirane zbog poticanja opasnih trendova putem svojih algoritama i promicanja ekstremnog i provokativnog sadržaja. Konkretno, "Challenges" (ispitivanja hrabrosti) na društvenim mrežama sve više ugrožavaju živote mladih ljudi i stavljaju ih pod psihički pritisak kada pokušavaju postići “slavu” [poznato na internetu]: - Gutajte cimet s nekoliko žlica – može dovesti do gušenja i upale pluća - Bonemashing (lomljenje kostiju) – namjerno lomljenje kostiju kako bi se stvorile karakteristične crte lica - Chroming – udisanje otrovnih tvari s visokim rizikom od trovanja - Podmetanje požara u školama – namjerno paljenje zahoda "Kreativnost" korisnika ne poznaje granice, a stalno se pojavljuju novi, uznemirujući trendovi koji čak dovode do smrti. Da navedemo samo nekoliko primjera: U travnju 2024. godine, 13-godišnja djevojčica iz okruga Kassel umrla je tijekom takozvanog izazova zamračenja na TikToku. Ova vrsta testa hrabrosti uključivala je gušenje samog sebe do gubitka svijesti. Izazov "plavi kit" odnio je živote više od 100 mladih ljudi u Rusiji, koji su počinili samoubojstvo kao posljednji izazov igre. [https://www.kla.tv/10857] Ono što je nekada bilo alarmantno odavno je postalo tiha epidemija. Od 2015. godine, psihološki stres koji doživljavaju mlade djevojke koje traže svoje idole na Instagramu dramatično se povećao. S razornim posljedicama: broj boravaka u bolnici zbog samosakaćenja vrtoglavo raste. Kratka digresija: Instagram je Facebook preuzeo još 2012. godine. Poznati osnivač Facebooka Mark Zuckerberg našao se među 12 najvećih profitera u krizi Corone. [Vidi također: Mark Zuckerberg: https://kla.tv/36722] Isto tako, on i njegovi pajtaši iz gaming industrije obogatili su se na društvenim mrežama i računalnim igrama, a dobro su svjesni gotovo dijabolične ovisnosti u koju se namjerno uvlače ne samo mladi ljudi. "Nedavne studije također vide veliki potencijal za ovisnost u korištenju društvenih medija; online ovisnost o seksu također je posebno česta", kaže ZDF Panorama vijest prilično licemjerno. U svom radu o Gamescomu 2024. ukratko se osvrću na rizike ovisnosti o igrama, samo da bi potom, u istom eseju, uključili dokumentarac od tri četvrt sata u kojem producenti, investitori, igrači itd. govore o pozitivnim aspektima igara. Svojim kukanjem da Njemačka nije jedna od vodećih zemalja u proizvodnji računalnih igara, oni idu ravno na ruku njemačkoj vladi s njezinim samodestruktivnim planom... Savezna vlada podupire računalne igre s mnogo milijuna poreznih dolara. Unatoč opisanim razornim posljedicama, savezna vlada podržava razvoj računalnih igara milijunima eura novca poreznih obveznika. U posljednjih šest godina, kaže se da je savezna vlada već podijelila 200 milijuna eura programerima igara. Svake je godine iz Habeckove blagajne bilo dostupno 50 milijuna eura ili više, "[…] iako se koalicija semafora od samog početka bori samo za novac. […]" [NIUS: https://www.nius.de/kommentar/millionen-fuer-computerspiel-b ranche-wenn-der-staat-kreativitaet-foerdert-bekommt-er-ideol ogie/042cda6a-82f3-4992-88df-b90d0f20a718] Strahovita sredstva savezne vlade također su podržavala prilično neobične i potpuno nepotrebne projekte poput "Bakinog trčanja kokoši" ili simulacije Oktoberfesta. Navodni cilj ovih mjera je jačanje konkurentnosti Njemačke u razvoju igara. Ne treba zaboraviti, računalne igre se u Njemačkoj od 2008. službeno smatraju kulturnim dobrima, ili preciznije, "nematerijalnim kulturnim dobrima". O tome je odlučilo Njemačko kulturno vijeće, krovna organizacija njemačkih kulturnih udruga. Njemačko kulturno vijeće također je član Njemačke komisije UNESCO-a. Mali dodatak: Masonski UNESCO ["Međunarodna organizacija ujedinjenih naroda za obrazovanje, znanost i kulturu": www.kla.tv/28269 i www.kla.tv/18219] prisilio je 194 države članice na plaćanje doprinosa, a kao specijalizirana agencija UN-a vodi pet glavnih programa za obrazovanje, prirodne znanosti, društvene i humanističke znanosti, kulturu te komunikacije i informacije. Njegov proračun za 2024. i 2025. godinu: 1,68 milijardi američkih dolara, od čega je 586 milijuna financirano doprinosima članica. Njemačka je četvrti najveći doprinosnik UNESCO-u nakon SAD-a, Kine i Japana. Uz klimavo opravdanje da su brojne igre također posvećene zaštiti okoliša i klime, tj. ciljevima Agende 2030, [www.kla.tv/Agenda2030] ta opravdanja trebala bi pružiti naizgled uvjerljive razloge za vezivanje mladih ljudi za stolice nevidljivim okovima i pretvaranje u robove vlade lišene mozga. I ova potonja izjava nije nategnuta; već postoje studije o tome: Studija sveučilišta u Ulmu, na primjer, pokazuje da pretjerano igranje mijenja strukturu frontalnog režnja u mozgu – regije odgovorne za kontrolu impulsa i donošenje odluka. Nakon samo 6 tjedana svakodnevnog igranja online igre, uočeno je smanjenje sive tvari u frontalnom režnju. S posljedicama kao što su: ograničeno pamćenje, smanjena koncentracija, poteškoće s orijentacijom pa čak i promjene osobnosti sve do depresije. Digitalni pakt Njemačka Kao da ometajući mediji u svakodnevnom životu nisu bili dovoljni, vlade su otišle još dalje. Na primjer, kao dio digitalnog pakta, njemačke škole trebale su biti opremljene širokopojasnim vezama diljem zemlje i digitalnim uređajima poput tableta, pametnih telefona i bijelih ploča koristeći savezna sredstva, tj. porezni novac, u iznosu od pet milijardi eura. Zagovornici digitalizacije uvjeravaju nas mnogim riječima da je cilj naučiti djecu kako koristiti uređaje "razumno", "odgovorno" i kompetentno". Citiramo neurobiologa prof. dr. Teuchert-Noodta: "Digitalni pakt" ući će u povijest kao "pakt o digitalnoj nemogućnosti" […] Dječji mozak ne može podnijeti digitalno. "Samo učenici mogu uspjeti "odgovorno“ postupati s medijima ako su prethodno završili analognu maturu", kaže gđa Teuchert-Noodt jednostavnim jezikom. Ona ide čak i korak dalje i vjeruje da čak ni roditeljima i učiteljima nedostaju dovoljne vještine. "Tipkanje i prevlačenje prstom sprječavaju svako učenje. Matematika, čitanje i pisanje ostaju osnovne vještine koje moraju biti upisane u stvarne neuronske mreže. Nadalje, korištenje digitalnih uređaja u školi i kod kuće općenito izaziva izrazitu ovisnost kod djece i adolescenata. [...] Mladi pod utjecajem pametnih telefona i računala sve teže dolaze do vozačke dozvole. Njihovi mozgovi nisu dovoljno pripremljeni za složenu prostorno-vremensku obradu cestovnog prometa. Nadalje, digitalna ovisnost za volanom predstavlja jednako visok rizik kao i zlouporaba droga ili alkohola, kaže Teuchert-Noodt. "Našim bi političarima bilo dobro savjetovati da se odmah suzdrže od digitalne nadogradnje škola. Suzdržite se […] od trošenja milijardi na tehničku opremu za IT industriju i od toga da cijelu rastuću generaciju djece razbolite […]." Zaključak: Sada, molim vas, nemojte misliti da je ovaj razvoj slučajnost. Kao što je prikazano u ovom programu, iza nematerijalnog kulturnog dobra "računalnih igara", koje su posebno promovirali UNESCO, savezna vlada, kulturno vijeće i drugi, krije se proračunata zamka ovisnosti kakve nema. I nitko neće moći tvrditi da nije vidio opasnost koja dolazi. Izvori navedeni u zaslugama su javno dostupne studije i dobro poznati inicijatorima. Čak i tehnološka elita, koja zna bolje od bilo koga drugog, namjerno drži svoju djecu podalje od digitalnih medija i dopušta im da odrastaju bez mobilne tehnologije ako je moguće. U kalifornijskoj Silicijskoj dolini, na primjer, domu višemilijarderske tehnološke industrije i mnogih velikih igrača poput Applea, Googlea, Amazona, Facebooka i drugih, djeca se namjerno šalju u škole u kojima se koriste ploče, olovka i papir umjesto tableta i ChatGPT. "Ideja da aplikacija na iPadu može naučiti moju djecu boljem čitanju ili aritmetici je smiješna", kaže Alan Eagle, bivši voditelj komunikacija u Googleu. Osnivač Applea Steve Jobs jednom je priznao da njegovoj djeci nije bilo dopušteno koristiti iPad koji je tada izašao. Osnivač Microsofta Bill Gates također je u intervjuu izjavio da njegovoj djeci nije bilo dopušteno posjedovati mobitele do 14. godine, a nakon toga je njihova upotreba regulirana. Zanimljivo je da su i Microsoft i Apple aktivni u obrazovnom sektoru. Oboje žele pomoći školama da se pripreme za budućnost u digitaliziranom svijetu. Ne može biti licemjernije! U međuvremenu, digitalizacija se širi poput raka u našim javnim školama. Početkom 2025. godine, 75 vodećih njemačkih znanstvenika iz različitih disciplina apeliralo je na saveznu vladu da zaustavi digitalizaciju u školama i predškolskim ustanovama. Stručnjaci, predvođeni medijskim pedagogom profesorom Ralfom Lankauom (Sveučilište primijenjenih znanosti Offenburg i jedan od inicijatora), analiziraju situaciju i objašnjavaju da poučavanje pomoću tableta i prijenosnih računala uzrokuje daljnji pad akademskog uspjeha u ključnim kompetencijama čitanja, aritmetike i pisanja, kao i obrazovne razine. Istovremeno, djeca pate od psihičkog stresa poput anksioznosti, depresije i usamljenosti. Ali umjesto da ozbiljno shvate upozoravajuće signale stručnjaka, desetogodišnjaci već igraju igre pucačina u prvom licu koje su izvorno bile razvijene za vojsku, kako bi deempatizirale i brutalizirale odrasle muškarce, poput američkih vojnika. Naravno, Njemačko kulturno vijeće ovdje također izmišlja izgovore: Tijelo za samoregulaciju zabavnog softvera (USK) [usporedivo s FSK-om za filmove] radi svoj posao dok dodjeljuje dobne oznake za računalne igre. Ali budimo iskreni, svaka kutija cigareta, na primjer, sadrži upozorenje, koje zapravo ne sprječava samoreguliranog pušača da nastavi pušiti. Svatko tko misli da dobne oznake imaju ikakav učinak je budala! I dok svi začarano gledaju u svoje ekrane, svijet guraju u još dublje ropstvo od strane navodnih vladara. Svatko tko još uvijek vjeruje da je ovo bezopasna aktivnost u slobodno vrijeme zatvara oči pred stvarnošću. Jer jedno je sigurno: besplatne aplikacije plaćaju se dragocjenim životnim vremenom – a raspršeno društvo ne postavlja kritička pitanja. Bilo bi moguće preko noći ugasiti sve opasne medije – baš kao što se blokira svaka alternativna prosvjetiteljska stranica, bez obzira koliko mala, ako otkriva neugodne činjenice. Moramo žigosati spomenute lutkare i posljedice njihovih djela zbog onoga što jesu - zločini protiv čovječnosti. Stoga, dragi gledatelji, ostanite s nama i proširite vijest! Hvala vam puno.

iz abu./jtb.

Izvori/veze: Digitalno korisničko ponašanje djece: https://www.bitkom.org/Presse/Presseinformation/Kinder-Jugendliche-taeglich-zwei-Stunden-Smartphone
https://www.zhaw.ch/de/medien/medienmitteilungen/detailansicht-medienmitteilung/event-news/james-studie-internetnutzung-verlagert-sich-immer-staerker-aufs-smartphone/
https://www.zhaw.ch/storage/hochschule/medien/news/2020/201215_MM_JAMES_2020_de.pdf
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/32496250/
Cybergrooming: https://www.medienanstalt-nrw.de/fileadmin/user_upload/Forschung/LFM_Cybergrooming_Studie_2024.pdf
Studije DKA: https://www.dak.de/dak/unternehmen/reporte-forschung/studie-mediensucht-2020_12652#rtf-anchor-corona-lockdown-drastischen-stieg-von-gamingszeit-und-internetUSE
https://caas.content.dak.de/caas/v1/media/12654/data/e364341b499ec01105a44cdd5eed6f97/dak-studie-gaming-social-media-und-corona.pdf
https://www.tichyseinblick.de/daili-es-sentials/dak-zu-viel-zeit-vor-dem-bildschirm-zerstoert-leben-und-familien/
16-godišnja ovisnica o računalnim igrama, maloljetnici igraju igre za odrasle: Droga za smrt "TikTok" https://apollo-news.net/todesdroge-tiktok-alles-fuer-den-fame/
Umrla od gušenja, 13-godišnja djevojčica umire/Challenges: https://www.epochtimes.de/gesellschaft/lebensgefaehrliche-mutproben-auf-tiktok-das-sollten-eltern-ueber-die-aktuellen-trends-wissen-a4746309.html
ZDF - Na početku Gamescoma 2024 https://www.zdf.de/nachrichten/panorama/gamescom-computerspiele-sucht-100.html
Financiranje za računalnu tehnologiju igre: https://stadt-bremerhaven.de/foerdermittel-fuer-spiele-176-000-e-fuer-snake-1-mio-e-fuer-das-oktoberfest-spiel/
https://www.nius.de/kommentar/millionen-fuer-computerspiel-branche-wenn-der-staat-kreativitaet-foerdert-bekommt-er-ideologie/042cda6a-82f3-4992-88df-b90d0f20a718
https://
https://www.nius.de/articles/oma-huehner-run-oktoberfest-spiel-diktator-simulation-diese-skurrilen-computerspiele-foerdert-die-regierung-mit-millionen-steuergeld/c57b8c8a-0990-48e2-9c8d-7b6c38853fc2
https://www.tichyseinblick.de/daili-es-sentials/ampel-bundeshaushalt-millionen-computerspiele/
Djeca objavljuju gole fotografije sebe: https://www.nrk.no/ytring/slove-foreldre-1.16773932
Društvene mreže potiču ovisnost i ugrožavaju samopouzdanje i zdravlje: https://tkp.at/2023/10/06/sorgen-social-media-und-zwanghafte-internetnutzung-fuer-das-ende-unseres-wirtschaftswachstums/
O Digitalnom paktu, intervju s neurobiologom: https://www.nachdenkseiten.de/?p=49485
Računalne igre mijenjaju mozak: https://www.uni-ulm.de/in/fakultaet/in-detailseiten/news-detail/article/online-computerspiele-veraendern-das-gehirn-auswirkungen-von-gaming-auf-den-orbitofrontalen-kortex-nachgewiesen/
Objašnjenje utjecaja igara na mozak Mozak: https://www.medi-karriere.de/wiki/graue-substanz/
Članovi UNESCO-a, proračun: https://www.unesco.de/ueber-uns/ueber-die-unesco/
UNESCO: https://www.kla.tv/28269
i www.kla.tv/18219
75 stručnjaka poziva na zaustavljanje digitalizacije: https://www.aufwach-s-en.de/2025/03/75-experten-digitale-bildungspolitik-beenden-smartphone-freie-schulen/

Djecu tehnološke elite drže podalje od pametnih telefona, društvenih medija i igrica - za sve ostale vrijedi Digitalni pakt!

Preuzmite program i dodatke u željenoj kvaliteti:
Filmska datoteka
  • 1080p HD
  • 720p HD
  • 480p SD
  • 180p
  • 360p
  • Izvorna datoteka
visoka kvaliteta:  1920x1080 713 MB
visoka kvaliteta:  1280x720 311 MB
srednja kvaliteta:  852x480 134 MB
niska kvaliteta:  320x180 36 MB
srednja kvaliteta:  640x360 32 MB
Izvorna datoteka:  najbolja kvaliteta 943 MB
Zvučna datoteka
  • 320k
  • 192k
  • 96k
visoka kvaliteta:  320 kBit/s 37MB
srednja kvaliteta:  192 kBit/s 22MB
niska kvaliteta:  96 kBit/s 11MB
Sličica
  • visoka kvaliteta
  • niska kvaliteta
Slika (.jpg):  1920x1080 414 KB
Slika (.jpg):  590x332 207 KB
Datoteka titlova
  • SRT
  • VTT
id
indonezijski (automatski)
cs
češki
da
danski
de
njemački
et
estonski (automatski)
en
engleski
es
španjolski
fr
francuski (automatski)
hr
hrvatski
it
talijanski (automatski)
lv
latvijski (automatski)
lt
litavski (automatski)
hu
mađarski (automatski)
nl
nizozemski
no
norveški
pl
poljski
pt
portugalski
ru
ruski
ro
rumunjski
sl
slovenski (automatski)
sk
slovački (automatski)
fi
finski (automatski)
sv
švedski (automatski)
tr
turski
el
grčki (automatski)
bg
bugarski
ar
arapski (automatski)
zh
kineski (automatski)
ja
japanski (automatski)
ko
korejski (automatski)
id
indonezijski (automatski)
cs
češki
da
danski
de
njemački
et
estonski (automatski)
en
engleski
es
španjolski
fr
francuski (automatski)
hr
hrvatski
it
talijanski (automatski)
lv
latvijski (automatski)
lt
litavski (automatski)
hu
mađarski (automatski)
nl
nizozemski
no
norveški
pl
poljski
pt
portugalski
ru
ruski
ro
rumunjski
sl
slovenski (automatski)
sk
slovački (automatski)
fi
finski (automatski)
sv
švedski (automatski)
tr
turski
el
grčki (automatski)
bg
bugarski
ar
arapski (automatski)
zh
kineski (automatski)
ja
japanski (automatski)
ko
korejski (automatski)


Hashtags:
Pravo korištenja: Standardna Kla.TV licenca
↑ Prikaži novije ↑
  • Element freistellen
  • Element sperren
  • Element löschen
  • Element kopieren
  • Reihenfolge ändern
  •    Deutsch-ID setzten
  • Vimeo-ID setzten
  • YouTube-ID setzten

Dugogodišnji hit
{{video.originalVideoDate_format}}

{{video.desc}}

{{video.datum}}
{{video.videoTime}}
↓ Prikaži starije ↓
t.me/klatvserbischkroatischbosnisch
Kla.TV Trendovi


Favoriten bearbeiten

Um die Reihenfolge der Topp-Videos anzupassen,
trage die Video-IDs der gewünschten Sendungen in die nachfolgenden Felder ein.
Die Video-ID kannst du wie folgt ausfindig machen:

VideoID finden



Server
razmijeniti
Server 1 – www1.kla.tv Server 2 – www2.kla.tv Server 3 – www3.kla.tv Server 4 – www4.kla.tv Server 5 – www5.kla.tv Server 6 – www6.kla.tv

Pratite nas

Newsletter

* Registracijom se slažete s našim Pravilima o privatnosti.

ktv-logo © 2025 klagemauer.TV
  • Početna stranica
  • Wiki
  • Kontakt
  • Otisak
  • Zaštita podataka
  • Mobilni način rada
{$related_html}